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106野蛮人配装浅析

只看楼主收藏回复

这篇帖子不写武器了,武器之前发过一贴。里面还有关于乔丹之石的详细解析等等,楼猪发不来链接(被自动删帖),想看那篇帖子的话,请吧内搜索 先祖流小心得 。


1楼2013-01-25 01:10回复

    先上一张比较标准的10PP配装图。(此工具凯恩之角可以下载,很有用,不适用我分析的面板,可以下载来自己分析。) 5W血 近600抗和6000多甲, DPS19W+ 带的被动无情,武器大师, 无随从。
    平均攻速2.25,暴击几率略高爆伤略低不过不影响大局,64/462. 55/550的话效果应该会更好,DPS更上一筹。 以下分析均建立在此面板上,大部分主流面板都是适用的。如果不适用的话,我想您可能存在配装上的不平衡,或者高人有高人的方法?。哈哈。
    以及,以下分析可能存在一些误差,不过基本不影响,没有进行精确计算。


    2楼2013-01-25 01:10
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      2026-04-14 23:15:10
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      图小了,不过没事吧,关键信息文字内容里有了


      3楼2013-01-25 01:13
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        再上DPS收益图。


        4楼2013-01-25 01:14
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          从DPS收益图分析
          1点暴击的DPS收益约30+主属性(不过因为楼主面板暴击偏高一些,切暴击能带来回怒收益) 所以1点暴击的价值,接近约35主属性。
          1点攻速的DPS约18+主属性,攻速同样也有回怒收益,所以效果约20点主属性。
          1点爆伤约4.5主属性(不过同1,爆伤偏低暴击高,爆伤收益被扩大),所以实际还是在4稍多一些。(取4.25计算可能比较接近。)
          1点均伤(双持面板的均伤是同时加成两把武器的。实际效果乘以2)约3.5主属性。
          1点元素伤害,约27.5主属性, DPS能力接近1.5的攻速。
          仅从以上分析看,4攻属性中,均伤是被低估的。楼主逛AH老是看见一些首饰上的高均伤完全没有爆伤来的值钱,但其实40点均伤带来的DPS收益完全不亚于30点爆伤的。
          元素伤害可以与攻速对比,6元素伤害带来的实际收益,应该约为8攻速(攻速有回怒收益,所以6元素不等于9,8左右应该比较恰当)
          其实攻速还能带来一定的防御收益,攻速越快,吸血间隔短,变相增强存活能力,极端举例:一个角色每隔10秒吸5W血,另一角色每秒吸5000血,哪个容易死相信很明显。


          5楼2013-01-25 01:15
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            EHP收益图


            6楼2013-01-25 01:15
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              以1抗性为对比,10护甲相当接近1抗性
              1体能约为0.85抗性
              4敏捷约为1点抗性(敏捷闪避加成是阶梯式的,貌似0~100为一档,收益最大,接下来是100~500,再者500~750。。没仔细查数据) 在100~500阶段3敏捷约为1抗性。
              各种减伤,由于词缀不好找。而野蛮人一般不会死于近战远程物理攻击,有用的应该只有精英减伤,不过这么一个词缀总是配在一些属性莫名其妙的装备上,就不予以考虑了。(不朽衣服上可以有,但是AH带精英减伤的不朽衣服,价格都跟打了鸡血一样..)
              以此分析大众的配装还是存在严重误区
              首先是过分看重抗性,在护甲抗性比例10:1下(一般配装不会偏差过大),10护甲极接近于1抗性,所以看一个装备的防御能力,应计算 护甲除以10加上抗性的效果,370甲70抗的防御能力为107。
              2是体能与抗性的价值理解有误,体能明显被低估。在AH市场里,一件装备上,理论100体能的收益超过80点抗性,然而价格…….(自己查下AH就明白了……你们懂的)
              3是敏捷被严重忽视了,堆500+的敏捷收益毫不亚于150点全抗,个人认为敏捷750也不为过。但是目前的市场行情是,比如两个同属性的装备,一个附带100智力,一个附带100敏捷,往往价值差不多,实际是敏捷版的完爆智力版的。
              4护甲抗性达到10:1的黄金比例不代表EHP得到了最大化的收益,影响EHP的属性有以上多个,具体装备价格也很乱。只能说,在10:1时,护甲及抗性这两个属性的收益最大化了,具体还要考虑体能和敏捷,固10:1的护甲抗性不一定最好。个人感觉是,野蛮人有肩膀头盔护甲腰带4部位必带全抗,而裤子鞋子护腕一般带两缀,即一共6缀的全抗,一般还会在某个部位添一缀,达到500+的抗,个人认为是,抗性超过550了,收益不如花钱买体能来的实在,虽然体能越高,相对来说吸血能力越差,但是差距应该不是特别大。


              7楼2013-01-25 01:16
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                接下来具体扯扯各部件配装吧。
                头盔
                野蛮人目前热门的头盔无非两个,不朽和暮光,安帽防御能力过度缺失,不多说了。

                不朽头盔的优势在于套装属性(但是用不朽套凑两件追求60抗性的属性性价比不高,追求全套比较有意义)
                随机属性随到高力量体能或者高全抗能让其成为一个价值不菲的头盔。
                这两个随机属性中前者为攻防兼顾后者为高防,其实从EHP角度考虑,高体能能和高全抗不相上下,不过由于是在全抗已经达标的情况下,头盔缺失全抗会导致全抗不足。所以不朽头的顶级为随到高力量+体能亦或是高全抗,有待商榷吧。


                8楼2013-01-25 01:17
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                  2026-04-14 23:09:10
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                  暮光头盔比起不朽头盔依然具有统治地位
                  两个头盔都具有高力量,相互抵消。
                  暮光的9攻速(约180力量效果)略逊色于不朽的6暴击(210力量效果)。
                  暮光的全抗词缀完爆不朽的近战减伤。
                  就随机词缀而言,暮光最好自然是6爆,而不朽最佳是80全抗,个人觉得6爆比80全抗更加好。
                  再从随机词缀分析暮光本身,暮光的高力体随机词缀是被大众低估的。
                  楼主之前用的暮光,260力 72体能 11%生命 9攻速,挂2E被秒(其实价格还好,只是正好遇到有缘人了,要么就是,工作室扫货。) 我把出售图传到某QQ群,群里立刻有人表示,这个暮光又不好,还不如一个3爆的。2E值了。
                  然而通常暮光力量在180左右,随机到3爆的话,3爆的效果约为100力量,DPS能力相当于280力量,换言之与楼主卖掉的对比,以20力量的DPS能力和一点回怒效果,换了70点体能。这个相信还是70体能来的更有价值,而且3爆的暮光,8攻速的就要2E往上。个人认为,3.5爆9攻速的暮光,才和上述高力体版有的一比。 性价比哪个好太明显了。
                  不过顶级的暮光,依然是6爆无误,6爆约210力量,极值为410,而高力体版最多300力量100体能。前者完爆后者。


                  9楼2013-01-25 01:18
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                    肩膀

                    辟邪肩甲在当下版本存在统治地位,且能让敏捷智力超过200(汗- -蛮子配装我扯这个干什么。。、。).
                    然而黄装还是存在一定的市场份额的,和辟邪相媲美的属性依然会在黄装上出现。黄装和辟邪相比,抗性和护甲会有所低下,不过以此可以在同价位寻得更高的力体。其实辟邪是高抗甲低属性,黄装是高属性低抗甲,经过以上EHP分析,体能现在性价比如此高,接下来大家会选?。。。。
                    另个人觉得肩甲是最值得牺牲属性换取拾取和球回等属性的部位,不知各位意下如何。。


                    10楼2013-01-25 01:19
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                      护身符
                      高暴击几率必须
                      高暴击伤害必须
                      主属性其实不是一定要有,但是有自然好。(其实有些暴击爆伤均伤很高的,比起一个带力量的,DPS不一定弱。不要觉得属性多,东西就好,即使是在数据很接近的情况下,毕竟1暴击就能带来三十多主属性的差距。)
                      攻速和均伤相比,其实均伤的性价比高出很多。
                      全抗有当然好,但是会导致价格拉高很多。
                      球回,敏捷为加分词缀。
                      个人觉得护身符是一个DPS部位,这个部位应该全力提升DPS,而一个护身符的DPS能力,可以把所有DPS词缀换算成力量考虑。(如此考虑可以直接对比黄装和塔拉夏的DPS能力。)


                      11楼2013-01-25 01:19
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                        衣服,此阶段不朽衣占据统治地位。而且其性价比也丝毫不差。(主要是没有可以相抗衡的装备。。。)
                        属性不多说了,自然力量体能越高越好。 仅带生命百分比的,是性价比相比同类稍高一些的。
                        不推荐在衣服上找拾取距离这样的词缀,当然有好的也可以买。


                        12楼2013-01-25 01:20
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                          手套。

                          不朽手套的优势依然是套装属性,缺点是相比黄手套价格实在太贵,同价位的不朽手套,如果用来购买黄手套,几乎可以多出一个词缀。
                          而就极限而言,不朽套最极品的自然是高三攻高力量。而黄手套其实也不逊色,可以随机出高三攻高全抗带力量。


                          13楼2013-01-25 01:21
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                            凑够十五字十五字十五字十五字十五字


                            IP属地:福建来自手机贴吧14楼2013-01-25 01:22
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                              2026-04-14 23:03:10
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                              手套是很容易出现估价错误的部位。这里举两例。

                              以上两手套,左一在AH挂3E5,三攻长得相当帅,还带了力体属性,看上去很不错。 右为楼主在AH 1E秒的,力量相当高,但是三攻都输一筹,那实际效果是不是真的是1E和3E5的差距?
                              精确计算,1暴击35力量,16爆伤约68力量,1攻速20力量,总共123力量,48+123=171,和楼主秒的不相上下。
                              体能前者高12点,但后者多89敏捷,约为20+全抗效果,超过前者。而前者带的冰抗基本是个鸡肋词缀。后者还有更高的护甲值。
                              如此一看1E的手套完全超过了3E5的,当然不得不说,这个3E5的应该挂高了,而楼主的看来是抓了小明,实际价值估计有2E以上。


                              15楼2013-01-25 01:22
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