!!!!!!首先抒发抒发此刻我想打人的情绪!!这剧本是谁编的!!我好想掐死他一百遍!!为什么一定要每次都这么虐心ToT!!!一定每次都要死人吗!!!不死人你会死吗!!!少死一个行不行啊!!!看得我都不想活了ToT!!!
言归正传。我认为五前还是要比仙五进步很多。
首当其冲的是战斗系统。合击和连携技让人觉得很舒服。特别是连携。简直就是开挂的存在。虽然我每回只能连五六次。是比不上有些牛人一连就把boss连死了。但是每次连携的时候我心中都有一种很痛快的感觉。仿佛鬼泣4时狂砍怪到SSS华丽级别那种痛快。
像厉岩一战的“架、格、闪、拆”。雪女一战的村民。三皇一体一战。炎舞一战。虹之屿大螃蟹战等等都不是传统的消耗战战斗。让难以突破的回合制战斗多了很多有意思的元素。
言归正传。我认为五前还是要比仙五进步很多。
首当其冲的是战斗系统。合击和连携技让人觉得很舒服。特别是连携。简直就是开挂的存在。虽然我每回只能连五六次。是比不上有些牛人一连就把boss连死了。但是每次连携的时候我心中都有一种很痛快的感觉。仿佛鬼泣4时狂砍怪到SSS华丽级别那种痛快。
像厉岩一战的“架、格、闪、拆”。雪女一战的村民。三皇一体一战。炎舞一战。虹之屿大螃蟹战等等都不是传统的消耗战战斗。让难以突破的回合制战斗多了很多有意思的元素。


鼠儿果









