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为啥我总感觉口袋的重制版是用来凑数的呢

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感觉因为任地狱做新作压力很大,于是就把游戏给重制了。黑白2完全就是凑数的


1楼2013-01-24 00:40回复
    本不打算继续写下去的,不过看在二楼的份上,我就写一下。
    大家应该知道口袋不是卖剧情的,所以说坑爹的老任从来没有想过什么剧情。他们想的是角色塑造和POKEMON。但是请想一想一个角色一共才几句话啊。就算是主要角色的话也是很少的。而且每次的意思都差不多。最主要还有一点,就是路边的角色可以凭他们自己那时候的心情,以及……总而言之,路边的训练师的话老任没花多少心思。可是因为数量众多所以花的时间也是挺多的。可想而知,老任还是把大多数时间放在pm的塑造,以及对战系统的。


    5楼2013-01-24 01:45
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      2026-04-14 22:12:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便说一下,这以后还可能会更新。至于是什么时候我不清楚


      6楼2013-01-24 02:08
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        先说从红绿到黄。这两代是口袋历史上(目前)唯一一个耗时两年以上的。为啥这两代相差的时间会这么多呢,很大的原因可能就是新作没做好,毕竟你要知道,那个时代口袋还是黑白的,而到第二代也就是金银可以说是跃进了一大步。只不过金银可能和黄版是一起制作的,而黄版和红版有了很大区别,第一是皮卡丘,第二是御三家。说皮卡丘是因为在红绿是没有亲密度的而在黄版第一次添加了亲密度,不过只有皮卡丘罢了。但以后延续了这个系统。而御三家众所周知,在第一代是不可能不通讯就得到三只的。然而黄却推出了一个系统“送”别小看这个“送”这个想法在那时十分大胆,你难道不觉得吗。这个想法推出了之后,任地狱就……好吧不想说下去了。总而言之这是一个十分大胆的想法。所以黄版十分受欢迎,因为这全新的系统足以弥补剧情的重复,让你感觉这是全新的游戏,让更多的新玩家来玩。这就是系统的优化所必不可少的,总而言之就是为了测试系统,而开发新作。


        7楼2013-01-24 07:36
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          看来我以后不能漏东西啊这次把“而且”漏了结果有这么多人认为我认为黑白2是重制。黑白2很明显是新作,我怎么可能不知道啊


          11楼2013-01-24 08:06
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