【手动乱世配合SL解决一切10连珠面吗】没有,如果界面上有效珠子(你的队伍主色珠子)数量差不多时, 6成以上的10连界面都能手动完成, 其它复杂的界面,手动乱世可以完成80%左右的10连雏形(现在转珠时间4秒,5秒后应该会轻松许多)。以前我是主玩暗队的,后来朋友邀请我玩水队,由于三色队缺少吕布诸葛之类的武将,爆发稍微乏力。虽然对乱世技能比较熟,但是没有SL前自己从没想过4秒去弄10连图,毕竟成功率比较低。有SL后自己的一些想法才付诸了实施。如果你回过头去看我发的水队过魔貂蝉
http://tieba.baidu.com/p/2079783663,跟这次用SL后的效果相比,确实有些汗颜,但是我更喜欢之前的视频,因为那更真实,当时我不用SL,玩的时候体会到的是更多的紧张和刺激,现在的话许多东西都变了吧
【我对SL的态度】结束语说吧
【关于大家讨论的游戏平衡】2.5出来后,大家普遍觉得平衡被打破。龙队虽然6.25,但是新武将的某种属性6.25在这基础上变更强了,于是平衡被打破。
虽然嘲讽,但是我说说本质吧。
宙斯队:全属性9倍队,只要不破金身,每回合都是9倍,很多人说加了限制啊所以平衡,其实在SL面前,再配合一些控制型武将,这个限制形同虚设
木埃队:全属性6.25倍。限制是4连才能6.25,4连对老玩家来说跟没有一样。我强调全属性,是因为全属性代表其他强势的武将都可以加进来享受6.25及9的加成
水埃队:全属性9倍。限制是3色攻击。我的一些朋友玩了一段时间水埃,他们说这限制也很容易做到,偶尔做不到的时候SL就行了
火光埃不讨论。
暗埃:全属性10连64倍,限制很难对吧,我SL测试过,6,7,8连加上SL天降2,3连就可以触发。
暗系胜负师:全属性16倍。限制是7连才能达到。不多说
当然上面的只是简单主将叠加倍数,再加上辅助将1.5倍和幻兽珠子攻击1.1加成。具体效果我不算了,当然,很多人都觉得平衡,我也觉得。
【点将台武将影响了什么】我自己的意见,不喜勿喷。点将台导致一些武将有些人能得到,而另一些人得不到,所以平衡打破了,恩,我也觉得确实不平衡。埃神为什么平衡?因为容易得到,刷初始就行,所以心理平衡。小D无聊的预测下,等宙斯和埃及神出来后,有些说2.5破坏平衡的人会发伤害贴,然后说这批点将其实也就一般般而已,不屑于用。这里我无意和谁争辩什么,只是谈谈心态。