【 升 级 制 度 】
关于江湖演绎我想经常会有人疑惑或者亲身体验过武戏的时候难分胜负?如果等级有差距的情况下定输赢或许低位无话可说,但是如果再同级的情况下经常互不相让都不想输甚至最后发生口角争执,我想很多跑江湖的都遇见过,于是LZ在此说明本群解决方案。
本群升级制度明确玩过宫斗的应该也都明白也就是演绎评分,初入群众一律低级初始积分为30,群里设置为内力值。
每次戏完后上传到群空间自然会有两人评戏,武戏满分15文戏满分10将两个人的分数叠加归档那么一场戏最保守也有个十多分吧?
假使你为弟子基础值30,而你上一级蛊师需要80,那么等你到达了这个分数便可以升级,当然我们也不会排斥虽然武功高强但是不愿意升级的隐士。
这样尽管同样身为弟子的两个人武戏,看他们的演绎积分基本就可以决定胜负了,但是内力相差不大的可以事先商量好谁胜负或者是否控戏也可以。
还有就是【江湖散人】的升级制度,江湖散人无门派不给保障要做需慎重,刚一入群均为散人当内力达到300的时候就可以有了江湖称号也就是名气,但相应的需要开始写出身文也就是交代你们的名号来由以及背景故事,再来举个小说中的例子:水上漂,君子剑,仁义无双,九尾狐。
即可改名前缀,再来本群现有的例子:莲十三姬,诸葛不亮,楼十七使,梦魇,鬼隐....
PS:友情提示,戏的比较勤快的偶可跳级也可以不掺水分从无名小卒升为武林高手,或者剧情提拔。