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习惯了正常游戏,喜欢修改的朋友进来看看吧

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首先说明大航海家4是个很严谨的游戏,总体的平衡做的很好,修改会破坏整体平衡,慎重!文件下载地址http://www .kalypsomedia .com/downloads/pa...dding.zip. 解压后找到ini文件夹,将ini文件夹复制到游戏目录中修改,想还原游戏删除ini文件夹


IP属地:天津1楼2013-01-20 13:43回复
    tradesystem 贸易数据
    [Data]
    1Fass=1900 ; Umrechnung von kg in Fass
    Grundkosten = 50; Grundkosten Betrieb
    Lohn = 6; Lohn pro Arbeiter pro Tag
    WachmannLohn = 6; Lohn pro Wachmann pro Tag
    VerwalterLohn = 50; Lohn pro Lagerverwalter pro Tag
    VorratTage = 15; Anzahl der Tage, f黵 die ein Rohstoffvorrat angelegt wird
    Miete_arm = 1 ; Miete, die ein armer/wohlhabender/reicher Mieter pro Tag zahlt
    Miete_wohl = 2
    Miete_reich = 3
    Mieter = 100 ; Anzahl B黵ger pro Wohnhaus
    StartFabriken = 20 ; wird nicht verwendet (stattdessen Block [NewGame] in gameplay.ini)
    Faktor = 1.1 ; Erh鰄ung des Verbrauchs durch die B黵ger
    ConvoyStaticTrader = 1
    ConvoyDynamicTrader = 2
    Lagermiete = 0.1, 0.2, 0.3; GS pro Fass und Tag
    1Fass=1900是计算单位,以1900为基础计算
    Lohn = 6 水手的每天开销,改成0免费,巡逻时很占便宜
    Lagermiete = 0.1, 0.2, 0.3; GS pro Fass und Tag 这个是当货物大于仓库的存储量时的花费,数越小钱花的越少,为0时就是免费
    [Produktion] ; Anzahl Arbeiter des Betriebes und Produktion in kg pro Tag
    Betrieb0 = 25, 11400
    Betrieb1 = 25, 11400
    Betrieb2 = 25, 11400
    Betrieb3 = 25, 11400
    Betrieb4 = 25, 7600
    Betrieb5 = 25, 7600
    Betrieb6 = 25, 7600
    Betrieb7 = 25, 7600
    Betrieb8 = 25, 3800
    Betrieb9 = 25, 3800
    Betrieb10 = 25, 3800
    Betrieb11 = 25, 5700
    Betrieb12 = 25, 5700
    Betrieb13 = 25, 1900
    Betrieb14 = 25, 3800
    Betrieb15 = 25, 3800
    Betrieb16 = 25, 1900
    Betrieb17 = 25, 1900
    Betrieb18 = 25, 950
    Betrieb19 = 0, 0
    这个是工厂人数和生产能力,25是一个工厂最大人数,11400/1900=6是每天生产的产品数量,0代表木头,1代表砖,顺序和货物列表相同,以后都是这样
    [Warenverbrauch] ; Verbrauch pro Stadtbewohner in kg
    Ware0_Verbrauch = 2.5
    Ware1_Verbrauch = 5
    Ware2_Verbrauch = 5.25
    Ware3_Verbrauch = 2.5
    Ware4_Verbrauch = 2
    Ware5_Verbrauch = 2
    Ware6_Verbrauch = 2
    Ware7_Verbrauch = 1.0
    Ware8_Verbrauch = 1.5
    Ware9_Verbrauch = 2
    Ware10_Verbrauch = 1
    Ware11_Verbrauch = 3
    Ware12_Verbrauch = 3
    Ware13_Verbrauch = 1
    Ware14_Verbrauch = 2
    Ware15_Verbrauch = 2
    Ware16_Verbrauch = 1
    Ware17_Verbrauch = 1
    Ware18_Verbrauch = 0.5
    Ware19_Verbrauch = 0.5
    各种物品的需求量,以10000人为例,1是10天消耗57,其他的自己计算吧。
    [Rohstoffbedarf]; X, Y = Rohstoffnummer, Menge pro 1kg
    Ware0_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware1_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware2_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware3_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware4_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware5_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware6_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware7_Bedarf = 0, 0.25, 0, 0, 0, 0
    Ware8_Bedarf = 0, 0.5, 5, 1, 0, 0
    Ware9_Bedarf = 6, 1, 0, 0, 0, 0
    Ware10_Bedarf = 4, 1, 0, 0, 0, 0
    Ware11_Bedarf = 2, 0.25, 0, 0, 0, 0
    Ware12_Bedarf = 3, 1, 7, 0.5, 0, 0
    Ware13_Bedarf = 10, 1, 0, 0, 0, 0
    Ware14_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware15_Bedarf = 0, 0.5, 0, 0, 0, 0
    Ware16_Bedarf = 3, 0.5, 8, 0.5, 0, 0
    Ware17_Bedarf = 7, 1.5, 0, 0, 0, 0
    Ware18_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0
    Ware19_Bedarf = 0, 0, 0, 0, 0, 0


    IP属地:天津3楼2013-01-20 14:07
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      2025-08-12 04:47:36
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      生产物品所需要的原材料,例如Ware12_Bedarf ,这个是鱼干,一个需要1个麻0.5个盐,配合Betrieb12 = 25, 5700这个所以一个工厂一天生产3个鱼干需要3个麻1.5个盐
      ; Bauware, Menge in Fass
      Betrieb0 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb1 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb2 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb3 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb4 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb5 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb6 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb7 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb8 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb9 = 0, 30, 1, 60
      Betrieb10 = 0, 30, 1, 60
      Betrieb11 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb12 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb13 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb14 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb15 = 0, 20, 1, 40
      Betrieb16 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb17 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb18 = 0, 40, 1, 80
      Betrieb19 = 0, 0, 1, 0
      建造工厂所需要的材料,0是木头,1是砖,Betrieb19 = 0, 0, 1, 0这个是香料,无法建造
      [Standardpreise] ; dies sind die Produktionspreise unter normalen Umst鋘den
      Ware0_SWP = 33
      Ware1_SWP = 33
      Ware2_SWP = 33
      Ware3_SWP = 33
      Ware4_SWP = 50
      Ware5_SWP = 50
      Ware6_SWP = 50
      Ware7_SWP = 58
      Ware8_SWP = 167
      Ware9_SWP = 150
      Ware10_SWP = 150
      Ware11_SWP = 75
      Ware12_SWP = 129
      Ware13_SWP = 350
      Ware14_SWP = 100
      Ware15_SWP = 117
      Ware16_SWP = 300
      Ware17_SWP = 288
      Ware18_SWP = 400
      Ware19_SWP = 500
      产品100%的价格
      [Preisfaktoren] ; die Preisfaktoren f黵 die 3 Schwierigkeitsgrade
      X0=2.0, 1.8, 1.6 ; die Warenpreiskurve besteht aus 5 Punkten X0...X4
      X1=1.8, 1.6, 1.4
      X2=1.2, 1.2, 1.1
      X3=1.2, 1.2, 1.1
      X4=0.8, 0.7, 0.6
      是产品价格系数,对应3中难度,如普通难度下4星价格是80%,0星是200%
      [Hausbau Waren]; Bauware, Menge in Fass
      BLD_TOWN_TOWNHALL = 0, 80, 1, 160
      BLD_TOWN_CHURCH = 0, 100, 1, 200
      BLD_TOWN_CRANE = 0, 20, 1, 40
      BLD_TOWN_LIGHTHOUSE = 0, 20, 1, 40
      BLD_TOWN_SHIPYARD = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_TAVERN = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_GUILD = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_MARKETSTAND = 0, 10, 1, 20
      BLD_TOWN_MARKETHALL = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_MONUMENT = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_CHAPEL = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_FOUNTAIN_SMALL = 0, 5, 1, 10
      BLD_TOWN_FOUNTAIN_BIG = 0, 10, 1, 20
      BLD_TOWN_SQUARE = 0, 5, 1, 10
      BLD_TOWN_HOSPITAL = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_SCHOOL = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_COINAGE = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_BUILDER = 0, 60, 1, 120
      BLD_TOWN_CART_DEPOT = 0, 60, 1, 120
      BLD_DEFENSE_GATE = 0, 0, 1, 0
      BLD_DEFENSE_SENTRY_TOWER = 0, 30, 1, 60
      BLD_DEFENSE_SENTRY_TOWER_WALL = 0, 30, 1, 60
      BLD_DEFENSE_FORTIFIED_TOWER = 0, 30, 1, 60
      BLD_DEFENSE_FORTIFIED_TOWER_WALL = 0, 30, 1, 60
      BLD_DEFENSE_WALL = 0, 1, 1, 2
      BLD_TRADER_OFFICE = 0, 40, 1, 80
      BLD_TRADER_DEPOT = 0, 20, 1, 40
      BLD_TRADER_HOUSING = 0, 40, 1, 80
      建造城中建筑物的材料消耗
      [AusbauWaren]; Bauware, Menge in Fass
      Upgrade_Minster = 0, 300, 1, 600, 8, 300
      Upgrade_Dome = 0, 500, 1, 1000, 8, 500
      Upgrade_School = 0, 10, 1, 10, 8, 5
      Upgrade_Shipyard = 0, 10, 1, 10, 8, 5
      Upgrade_Repeater = 0, 10, 1, 10
      Upgrade_Longbow = 0, 10, 1, 10
      Upgrade_Fortress = 0, 10, 1, 20
      Upgrade_Cannon = 0, 10, 1, 20
      升级城中建筑物的材料消耗
      [Cart]
      Capacity = 100
      DailyCosts = 20
      ConstructionGoods = 0, 40, 3, 10, 8, 10, 10, 10, 15, 10 ; Bauwaren mit Warennummer und Menge in Fass
      ConstructionCostsWorker = 5000 ; Arbeiter Baukosten in GS
      ConstructionCostsMaterial = 3000 ; Materialkosten f黵 Bilanz
      ConstructionTime = 10
      这个是马车数据,和船的一样


      IP属地:天津4楼2013-01-20 14:07
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        townlist是城市数据
        [Data]
        towns = 40
        production_per_town = 5 ; Wahrscheinlich nicht sinnvoll, diesen Wert zu 鋘dern.
        Town0 = Edinburgh, England, 0, 3, 5, 9, 10 ; Edinburgh produziert diese Waren
        Town1 = Scarborough, England, 0, 3, 5, 13, 10 ; -1 bedeutet: keine Ware
        Town2 = Boston, England, 1, 2, 7, 9, 10
        Town3 = London, England, 1, 2, 4, 8, 10
        Town4 = Br黦ge, Flandern, 3, 2, 4, -1, 18
        Town5 = Haarlem, Flandern, 3, 2, 6, -1, 18
        Town6 = Groningen, Flandern, 3, 2, 4, 9, 18
        Town7 = K鲽n, Flandern, 3, 2, 7, 13, 18
        Town8 = Bremen, Mecklenburg, 3, 2, 4, 8, 11
        Town9 = Hamburg, Mecklenburg, 1, 2, 7, 8, 11
        Town10 = L黚eck, Mecklenburg, 3, 2, 7, 8, 11
        Town11 = Rostock, Mecklenburg, 3, 2, 6, 8, 11
        Town12 = Ripen, D鋘emark, 1, 2, 7, 9, 17
        Town13 = Flensburg, D鋘emark, 1, 3, 4, -1, 17
        Town14 = Aalborg, D鋘emark, 3, 2, 4, -1, 17
        Town15 = Naestved, D鋘emark, 3, 1, 4, -1, 17
        Town16 = Bergen, Norden, 0, 1, 5, 13, 12
        Town17 = Stavanger, Norden, 0, 2, 5, 13, 12
        Town18 = Oslo, Norden, 0, 1, 5, 9, 12
        Town19 = Stockholm, Norden, 0, 3, 5, 9, 12
        Town20 = G鳄eborg, Schweden, 0, 1, 5, 13, 14
        Town21 = Malm, Schweden, 0, 1, 4, -1, 14
        Town22 = Ahus, Schweden, 0, 1, 7, 9, 14
        Town23 = Visby, Schweden, 1, 3, 6, -1, 14
        Town24 = Stettin, Pommern, 3, 2, 6, 8, 15
        Town25 = Danzig, Pommern, 0, 1, 6, 13, 15
        Town26 = Thorn, Pommern, 0, 2, 6, 13, 15
        Town27 = K鰊igsberg, Pommern, 0, 2, 6, 8, 15
        Town28 = Riga, Livland, 0, 3, 6, -1, 16
        Town29 = Reval, Livland, 0, 1, 5, 13, 16
        Town30 = Helsinki, Livland, 0, 1, 7, 8, 16
        Town31 = Novgorod, Livland, 0, 1, 7, 9, 16
        Town32 = Nimwegen, Flandern, 0, 1, 4, 8, 18
        Town33 = Minden, Mecklenburg, 3, 1, 7, -1, 11
        Town34 = Berlin, Mecklenburg, 3, 2, 5, 13, 11
        Town35 = Erfurt, Mecklenburg, 0, 1, 4, 13, 11
        Town36 = Posen, Pommern, 1, 2, 7, -1, 15
        Town37 = Warschau, Pommern, 0, 3, 6, 9, 15
        Town38 = Breslau, Pommern, 0, 2, 5, 8, 15
        Town39 = Kaunas, Livland, 3, 2, 6, 9, 16
        这个就是城市生产列表,0=木头,1=砖,顺序和城市货物列表相同,-1代表无
        [Importtowns] ; St鋎te, die jene Ware erhalten, bei denen die Betriebsproduktion = 0 ist
        List = 4, 7, 24, 26
        这个是可以进口香料的城市,4是布鲁日,7是科隆,24是斯德丁,26是托伦
        这个修改必须新游戏才能看到效果


        IP属地:天津5楼2013-01-20 14:09
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          playerdata是游戏数据
          [Rank]
          ; Voraussetzung f黵 Rang: Verm鰃en, Anzahl Schiffe, Anzahl Arbeiter, Anzahl Kontore
          Requirements0 = 30000, 1, 0, 1
          Requirements1 = 80000, 1, 0, 1
          Requirements2 = 150000, 2, 0, 1
          Requirements3 = 300000, 2, 25, 1
          Requirements4 = 500000, 4, 100, 1
          Requirements5 = 800000, 6, 200, 2
          Requirements6 = 1100000, 10, 400, 3
          Requirements7 = 1500000, 15, 600, 5
          Requirements8 = 2200000, 20, 800, 7
          Requirements9 = 3200000, 25, 1000, 10
          身份升级的条件,如Requirements0 = 30000, 1, 0, 1这个是店主条件,30000财产,1船0工人1事务所


          IP属地:天津6楼2013-01-20 14:14
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            gameplay游戏起始状态
            [GameStart]
            Year = 1370
            Month = 4
            Day = 1
            游戏开始时间1370年4月1日
            [NewGame]
            TownSize0 = 2000
            TownSize1 = 2500
            TownSize2 = 3000
            TownSet0 = 20
            TownSet1 = 21
            TownSet2 = 22
            TownSet3 = 23
            TownSet4 = 24
            TownSet5 = 25
            TownSet6 = 26
            Emblems = 13
            Avatars = 16
            开始游戏人口数和城市数,城市数不要改到20以下
            [Difficulty]
            RepFactor = 1.0, 0.75, 0.5
            3个难度下声望增长,这个就是为什么困难模式声望增长慢的原因,只有普通难度的一半
            [Autosave]
            Filename = p4auto.p4s
            自动存档的名字


            IP属地:天津7楼2013-01-20 14:19
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              townbattle王子围城时的战斗数据
              [Festung] Schaden = 6
              ReichweiteMin = 15
              ReichweiteMax = 35
              St鋜ke = 200
              Schussfrequenz = 1
              Hitpoints = 250
              Waffe = 2 ;Muskete
              这个是城门要塞数据,ReichweiteMin = 15 ReichweiteMax = 35最大和最小射程Hitpoints = 250 HP数据,最大255
              [LF-Truppen]
              Frequenz = 1
              Schaden = 1
              HP = 15
              SpeedFactor = 0.6
              [Rammbock]
              Frequenz = 1
              Schaden = 1
              HP = 400
              SpeedFactor = 0.15
              这两个是士兵和攻城车数据,攻城车HP=400改成1的话................


              IP属地:天津8楼2013-01-20 14:24
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                townmap是城市地图,00-39对应40个城市,具体看townlist中的Date。还记得斯德哥尔摩(Stockholm)和斯塔万格(Stavanger)城中石头无法建筑吗?将townmap17(斯塔万格)和townmap19(斯德哥尔摩)中的lock1_pos以下lock_pos删除就解决了


                IP属地:天津9楼2013-01-20 14:31
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                  2025-08-12 04:41:36
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                  townpos城市状态
                  [Stadt0]
                  AnfahrtXPos=77
                  AnfahrtYPos=249
                  StadtSymbolPos=15, 0, 181
                  MinimapSymbolXPos=76
                  MinimapSymbolYPos=250
                  AmFluss=0
                  Region=0 ; Region England
                  Klima=2
                  AusrichtungDesMeeres=4
                  TownType = 1
                  SymbolAsset=town
                  TerrainAsset=terrain00
                  TerrainOffset=384, -500
                  ParameterSet = set_terrainWest
                  ClosedWall = 0
                  NoHarbour = 0
                  这是爱丁堡数据,AnfahrtXPos=77 AnfahrtYPos=249起始坐标,Region=0 ; Region England地区所属,AusrichtungDesMeeres=4地图角度TownType = 1起始城市状态,1=附属城市2=贸易站3=汉撒城市


                  IP属地:天津10楼2013-01-20 14:38
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                    难得啊,这应该是中文论坛里最详细的P4修改教程了。
                    只是标题会让人以为是用修改器,如果能添加关键词MOD就好了。


                    11楼2013-01-20 22:35
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                      求传一份 下载大小为688b 然后打开显示损坏 此外 对于资料片可以用吗


                      IP属地:上海12楼2013-02-01 20:23
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                        这个文件谁有啊 传我一份谢谢啦 821117408@qq.com


                        IP属地:重庆14楼2017-11-18 11:58
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                          刚入坑,大佬,这个要怎么用啊,请问放在哪里,拜托发我一份。2658836022@qq.com


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-02-24 07:54
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