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妖丹技能:
追踪
增加命中(妖士初始命中10,比战士高4点)
折射:
妖士使用单体攻击(平砍、猛击、破魔、吐炎、追炎、火焰猛击、赤莲破邪)攻击战法道3职业及其元神时,会折射免伤前的伤害给另一半。注意:如果元神是灵珠状态,攻击灵珠不会折射伤害给主体,也不会受到来自主体的折射伤害。
孤立:增加妖士对元神的直接伤害 虚弱打击:
虚弱打击
妖士使用单体攻击(平砍、猛击、破魔、吐炎、追炎、火焰猛击、赤莲破邪)攻击时有概率触发,使得目标处于虚弱状态,虚弱状态下受到的所有伤害提高,已经被虚弱打击了敌人,在debuff持续期间,不能再被虚弱打击,该虚弱debuff可与虚弱禁制一起作用于对手。持续时间10秒
熔岩爆发
攻击时有概率触发1.5倍暴击
怒火:
增加触发炙热效果的概率
嗜血:
妖士使用单体攻击(平砍、猛击、破魔、吐炎、追炎、火焰猛击、赤莲破邪)攻击时有概率触发,吸取本次攻击伤害的一定百分比的血量
协调:
使用吐炎技能攻击时有概率额外增加1点连击点,不能超过自身最大3个。
定身(高级技能)
妖士使用单体攻击(平砍、猛击、破魔、吐炎、追炎、火焰猛击、赤莲破邪)攻击时有概率触发,使得被攻击目标处于定身状态,该状态下无法移动,但可使用技能。被定身者在未来10秒内不可被该技能重复定身。
毁灭
妖士使用单体攻击(平砍、猛击、破魔、吐炎、追炎、火焰猛击、赤莲破邪)时有X%的概率无视对方免伤(包括魔法盾,斗转,金刚护体,护身真气)(例如:对方王者魔法盾,免伤为70%,本方减免对方免伤35%,那么70%-35%=35%),这是克制高免伤单位(主要是高端法师、道士)的技能。
炎甲
增加物理防御X点,增加魔法防御Y点
朱雀内甲
受到攻击时有X%的概率抵挡Y%的伤害。
妖魂
对怪物攻击(包括虎王、道士宝宝、法师召唤的怪物)免伤,打死野外怪物经验增加
以牙还牙
受到攻击时有概率反弹所受伤害。反弹范围攻击但不反弹百分比锁血攻击,反弹回去要算攻击方的免伤的。
避魔
增加魔法躲避
急速闪避
增加物理躲避
朱雀护佑
有概率免疫部分异常状态(麻痹,重力,冰冻、沉默),触发后持续免疫该状态5秒
绝处逢生
当受到伤害高于玩家总血量的30%时,有概率免疫此次伤害。
磐石之坚
受到推动技能时有X%的概率免疫推动效果。
妖士骑战技能全览:
强化破邪
被动
使用赤莲破邪后给目标增加负面状态
当使用赤莲破邪命中目标后,目标必定受到破邪效果,持续30秒,当玩家在此状态再次受到赤莲破邪技能后,受到的伤害提高。
强化灭炎吼
被动
使用灭炎吼后给目标增加异常状态
当使用灭炎吼时,被击中目标有概率受到沉默状态影响,随着技能等级的提高,概率越高。
禁制强化
被动
无
禁止形成时间缩短为1秒,任何禁制新增特性:有概率使得中禁制者触发定身效果。
妖气纵横
骑战技能(连续技1)
有元气值
主动施放后推开周围一切敌对玩家(无视等级),并获得妖气纵横的状态,在此状态下,保持自身连击点的最低数量。
妖气凝剑
骑战技能(连续技2)
处于妖气纵横的状态
处于妖气纵横状态时可施放,施放后立刻急速冲向敌对目标(无视一切阻碍),并对目标造成伤害。