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回复:【转】2012年国内玩家最热衷的十大PC游戏排行。。。。

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尼玛速度。卖毛关子。


59楼2013-01-15 23:44
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    第三名 我表示 没玩过


    60楼2013-01-15 23:44
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      2026-01-08 22:30:50
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      2.三国志12
      游戏名称:三国志12
      英文名称:Sangokushi 12
      游戏类型:策略
      游戏制作:光荣
      游戏发行:Koei
      Tecmo
      游戏平台:PC
      上市时间:2012年4月20日
      游戏销量:暂无统计数据
      一般大家都不是光荣的粉丝,但只要玩过《三国志》系列的,一般都会是成为《三国志》不可动摇的死忠,这个系列,每次都让我们穿越千年,纵横驰骋,观天下大势,统领千古名将,指挥金戈铁马。实现我们小时候坐在板凳上捧着厚厚的《三国演义》时,脑子里不断闪耀的光荣和梦想。





      可能你会觉得小编说的有些夸张,但在这里我可以坦白的告诉你作为国内年度最火爆游戏没有之一的《三国志12》的下载量在24小时内飙至20余万次,完秒《使命召唤》、《战地》、《真三国无双》几大系列!成为游民星空史上下载最火爆的大作。而本作截止总下载量已经达到218w(总下载量不如《真三国无双6》),本周依然有1w的下载量。但是其惊人的最高百度指数达到了120903,这到底是什么级别呢?小编给你举几个例子,战地3最高指数为2.8万,使命召唤8最高指数为5.4万,上古卷轴5为3.1万。而三国志12却完美的秒杀了这3款超级大作,且比其总和还要高。这会是什么概念呢?相当于6个《极品飞车17》,4个《虐杀原形2》......这种经过将近30年所积累的人气真是难以想象啊。
      总评:
      关于《三国志12》游戏素质不敢妄加评论,但火爆程度相信大家看了上面一段也会有直观的了解吧。虽然想吐槽一句,《三国志》系列的销量一直不高,从7、8代开始就一直走上了下坡路,到了《三国志11》只有不到5W套的销量......
      爆发指数:★★★★★★★★★☆
      持续指数:★★★★★
      综合评分:15


      62楼2013-01-15 23:46
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        现在的女孩子,才十几岁毛都还没长齐就被别人XXOO了,到了二十几岁,不知道被多少人上过,一月换几个男朋友,还说骗了她们的心,骂世上的男人都是坏男人。 对于这一类的女人,我只想对你们说4个字:请联系我!!!


        IP属地:浙江63楼2013-01-15 23:46
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          尼玛 第一我不说 大家也知道是谁了


          64楼2013-01-15 23:47
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            第一大家都知道是谁了吧


            67楼2013-01-15 23:47
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              IP属地:江苏来自Android客户端68楼2013-01-15 23:47
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                快说…


                IP属地:江苏来自iPhone客户端69楼2013-01-15 23:48
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                  2026-01-08 22:24:50
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                  现在公布第一名


                  72楼2013-01-15 23:50
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                    1.使命召唤9:黑色行动2
                    游戏名称:使命召唤9:黑色行动2
                    英文名称:Call of Duty:Black Ops

                    游戏类型:第一人称射击
                    游戏制作:Treyarch
                    游戏发行:Activison
                    游戏平台:PC/Xbox360/PS3
                    上市时间:2012年11月13日
                    游戏销量:PS3版:879W
                    XBox360版:1077W
                    PC版:80W
                    WiiU版:15W
                    PSV版:41W(黑色行动解密)
                    总和:2091W
                    终于到了每年的无冕之王《使命召唤》系列了,关于这款游戏,所有该夸的优点,该喷的缺点想必大家也都听得双耳生茧了。其实用一句话就能解释“叫好又叫座”,专业人士给出很高的评价,玩家们也纷纷掏腰包买账,至于什么“引擎落后”“没有创新”之类的话题,一边忙不迭数着美刀一边看着愈发突起啤酒肚的Bobby
                    Kotick(动视总裁)一定会用“呵呵”一笑回答那些无聊的批评。
                    苹果用户视频入口




                    事实上,当《使命召唤》系列的销量突破2000W以后,动视所关注的问题已经不是如何创造销量新高而是如何保住这高处不胜寒的销量水平。游戏因此质量已经不是决定销量的唯一因素(当然COD今后的游戏质量只会更好而不会更差),最主要的决定因素取决于玩家从什么时候还是对COD系列产生厌倦。所幸到目前为止还没有发生这种悲剧(这当然也要归功于老I组、新I组合T组使出浑身解数去讨好玩家)。下面来看一份最简单的数据2005年《COD2》销量596W,2006年《COD3》销量724W,2007年《现代战争》销量1720W,2008年《战争世界》销量1636W,2009年《现代战争2》销量2385W,2010年《黑色行动》销量2875W,2011年《现代战争3》销量2982W,2012年《黑色行动2》销量目前突破2091W,超越《现代战争3》应该没太大问题,但也不会超越太多。(总销量为1E5973W套,差不多极品飞车销量的一倍之多吧)截至目前为止《使命召唤9:黑色行动2》总下载量为153w,本周为4.8w,最高百度指数46656。

                    总评:
                    “年货”系列永远会给大家带来一轮又一轮的销售奇迹的。但就目前来看虽然动视公布了第一部DLC,但显然没有以前作品在随后的持续气氛上那么横扫、霸气,受到的关注度也不如《现代战争》系列,难道国内玩家更加偏爱《现代战争》系列?
                    爆发指数:★★★★★★★★★
                    持续指数:★★★★★★★★★
                    综合评分:17


                    73楼2013-01-15 23:51
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                      这种贴都是先发完全部排名再讨论的吧...而且严禁插楼滴...


                      IP属地:海南74楼2013-01-15 23:51
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                        众望所归 COD9 看看COD 的销量 和前面的游戏比起来完全是。。。。。


                        75楼2013-01-15 23:51
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