阿狸多数情况下主Q不解释。主W?仅仅在有压线的资本的前提下。主Q能推线,能骚扰,被动回复量高,伤害更足。W唯一的优点是近距离下命中率稳定,如果对面鞋+3血,你是魔瓶+药+眼出门,主W换血压他回家效果不错。
狐狸对线期的关键在于游走,抓人效率非常高,只有河道的草丛眼是防不住狐狸的,三段R+爆发+控制,对面敢过河道基本必死。也可以钻线上,甚至打推线流AP带传送跳边路眼都可以。
出装有两种套路,第一大件冰杖,走风筝流。如果对面上单突进不强,比如诺手、瑞文、熊之类的,阿狸可以轻松风筝。如果是赵信猴子一类的话冰杖收益一般。或者第一大件冥火,之后转帽子,团战打持续输出,如果可能的话看准机会,R到对方后排脸上,冥火加一套打不死也打残,然后赶快跑掉,后期一定要补出沙漏。鞋子推荐水银,法穿对阿狸收益一般,我从自己的狐狸统计数据来看,阿狸的输出有1/3-1/4是真实伤害。另外:不推荐大面具和吸血书,大面具对狐狸收益不怎么样(信不信随你们,之前大面具快被吹上天了,最近似乎没那么严重了),后期配合冰杖可以稍微消耗一下坦克,但对输出提升没想象的那么大。吸血书实在没必要,太古老的出装路线了。