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1.07貌似吓尿了 武僧技能改了好多变更加厉害了 法师变强了

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===武僧===   濒死觉悟:技能说明从“每60秒最多触发一次”改为“60秒内不能连续触发2次”。  飓风转:现在最多拉8个敌人,而不是所有敌人。伤害从100%提高至313%。  瞬影打:伤害从160%提高至313%。  八相阵:  禁军之阵:伤害加成从10%提高至15%。  净化之地:减速效果从60%提高至80%。  劲风煞:伤害从15%提高至20%。爆击后伤害从45%提高至60%。  刀刃风暴:伤害从20%提高至26%。爆击后伤害从60%提高至78%。  雷电飓风:伤害从20%提高至26%。  爆裂掌:伤害从30%目标最大生命值提高至50%。  金钟破:伤害从390%提高至829%。  光明之壁:伤害从566%提高至1202%。  云龙摆尾:伤害从235%提高至470%。  鹫爪蹴:伤害从259%提高至517%。  旋焰脚:伤害从294%提高至588%。  暴风奔袭:伤害从85%提高至155%。  天地元灵:  水之元灵:减速效果从30%提高至60%。  不朽元灵:元灵死亡时现在有100%的几率在3秒后复活,而不是50%的几率在5秒后复活。伤害从44%提高至60%。
===魔法师===   时间之流:减速效果从30%提高至60%。持续时间从2秒提高至3秒。  幻术精通:现在也影响时间缓滞。  异象动荡:现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到30%以下时。  电能脉冲:伤害从53%降低至48%。  火焰脉冲:伤害从152%提高至198%。  活体闪电:伤害从37%提高至53%。  爆破电击:伤害从70%提高至105%。  秘法光球:伤害从175%提高至200%。  灭绝光球:伤害从228%提高至260%。  秘法新星:伤害从175%提高至200%。  环体光球:伤害从70%提高至80%。  暴风雪:伤害从210%提高至510%。  无情风雪:伤害从280%提高至680%。  凛冽寒冬:伤害从210%提高至510%。
具体可以参考:http://d3.uuu9.com/201301/433282.shtml


IP属地:上海1楼2013-01-15 15:28回复
    自顶阿!!


    IP属地:上海2楼2013-01-15 15:31
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      2025-11-09 02:58:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本人脑残,请解释拼死觉悟中连续的概念


      来自手机贴吧3楼2013-01-15 15:32
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        再说乡巴佬阵范围持续时间简直是鸡肋


        来自手机贴吧4楼2013-01-15 15:34
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          本来一个靠拳头吃饭的武僧现在要靠精吃饭,伤不起


          来自手机贴吧5楼2013-01-15 15:36
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            暴风奔袭伤害提高将近一倍低PP跑酷更容易秒怪了 云龙摆尾的增强 可能雷霆一击要换成迅雷活力了


            IP属地:广东6楼2013-01-15 22:25
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              非官方说明也信


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2013-01-15 22:29
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