===武僧=== 濒死觉悟:技能说明从“每60秒最多触发一次”改为“60秒内不能连续触发2次”。 飓风转:现在最多拉8个敌人,而不是所有敌人。伤害从100%提高至313%。 瞬影打:伤害从160%提高至313%。 八相阵: 禁军之阵:伤害加成从10%提高至15%。 净化之地:减速效果从60%提高至80%。 劲风煞:伤害从15%提高至20%。爆击后伤害从45%提高至60%。 刀刃风暴:伤害从20%提高至26%。爆击后伤害从60%提高至78%。 雷电飓风:伤害从20%提高至26%。 爆裂掌:伤害从30%目标最大生命值提高至50%。 金钟破:伤害从390%提高至829%。 光明之壁:伤害从566%提高至1202%。 云龙摆尾:伤害从235%提高至470%。 鹫爪蹴:伤害从259%提高至517%。 旋焰脚:伤害从294%提高至588%。 暴风奔袭:伤害从85%提高至155%。 天地元灵: 水之元灵:减速效果从30%提高至60%。 不朽元灵:元灵死亡时现在有100%的几率在3秒后复活,而不是50%的几率在5秒后复活。伤害从44%提高至60%。
===魔法师=== 时间之流:减速效果从30%提高至60%。持续时间从2秒提高至3秒。 幻术精通:现在也影响时间缓滞。 异象动荡:现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到30%以下时。 电能脉冲:伤害从53%降低至48%。 火焰脉冲:伤害从152%提高至198%。 活体闪电:伤害从37%提高至53%。 爆破电击:伤害从70%提高至105%。 秘法光球:伤害从175%提高至200%。 灭绝光球:伤害从228%提高至260%。 秘法新星:伤害从175%提高至200%。 环体光球:伤害从70%提高至80%。 暴风雪:伤害从210%提高至510%。 无情风雪:伤害从280%提高至680%。 凛冽寒冬:伤害从210%提高至510%。
具体可以参考:http://d3.uuu9.com/201301/433282.shtml
===魔法师=== 时间之流:减速效果从30%提高至60%。持续时间从2秒提高至3秒。 幻术精通:现在也影响时间缓滞。 异象动荡:现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到30%以下时。 电能脉冲:伤害从53%降低至48%。 火焰脉冲:伤害从152%提高至198%。 活体闪电:伤害从37%提高至53%。 爆破电击:伤害从70%提高至105%。 秘法光球:伤害从175%提高至200%。 灭绝光球:伤害从228%提高至260%。 秘法新星:伤害从175%提高至200%。 环体光球:伤害从70%提高至80%。 暴风雪:伤害从210%提高至510%。 无情风雪:伤害从280%提高至680%。 凛冽寒冬:伤害从210%提高至510%。
具体可以参考:http://d3.uuu9.com/201301/433282.shtml










