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回复:灵魂猎者的强大,不止百分之20,而且超越了百分之30,80版本

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一分钟一灵魂、不是尔等用的起的


来自手机贴吧16楼2013-01-15 15:04
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    300独立提高30%,幽默吧,这个算法是最傻的算法


    IP属地:广东17楼2013-01-15 15:21
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      2026-01-11 06:29:26
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      这算法没堆前是1000独立,1800难道提高了80%么


      IP属地:广东来自手机贴吧18楼2013-01-15 15:48
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        我要不要去做呢。。。


        IP属地:广东19楼2013-01-15 17:27
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          →_→


          IP属地:福建来自手机贴吧20楼2013-01-15 17:31
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            貌似我的灵魂快被吃完了,明天赶紧去攒点以后冲80


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2013-01-15 18:21
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              边际递减效应楼主不懂?我说无论你多少基础独立,灵魂猎者的伤害增幅都是百分之20伤害


              IP属地:江苏来自手机贴吧22楼2013-05-29 14:14
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                一般般的拉


                来自Android客户端23楼2013-05-29 14:18
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                  2026-01-11 06:23:26
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                  独立攻击力提升是乘法,不是加100就是提高百分之十。比如说,你1800独立,多200独立,提高是九分之一。一百提高十是以一千为基础上。


                  来自手机贴吧24楼2013-05-29 14:22
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                    灵魂加成的独立不会把锻造加成的独立计算进去。


                    IP属地:四川来自Android客户端25楼2013-05-29 14:44
                    收起回复
                      已经做了一半了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2013-05-29 14:51
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                        独立遵循递减原理
                           --好男人就是我,我就是英俊潇洒,玉树临风的芮叔叔!~


                        来自Android客户端28楼2013-05-29 15:05
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                          既然坟已经挖了,我也补一句……独立1500加300就是1800,1800/1500=1.2,加成20@无误


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2013-05-29 15:14
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