轰炸击落的战斗机忽略不计,TU2是例外交换比与战斗接近,不过这东西我很少用.
1、胜率最高的是PE2,礼包那个胜率接近80%,因为出动这个都是最后补刀。次高的是几个3级SB,接近70%,其余的大约在55-60%左右。
2、平均场次轰炸地面目标最多的还是那几个3级SB,每次出动平均轰炸大约18个,可见这玩意在低级房间里实在是好东西,参照,PBY和大艇我都满经验,PBY平均每场大约13个,大艇大约25个(真牛,问题是修理费也牛)。后面是YER2,平均每场大约14个。出乎我的意料,AR2只有13个,这跟我的使用习惯有关,AR2我基本都带6个250KG,看来能带大家伙的还是要尽量带大的。
3、赚经验效率,基本就是随级别递增,YER2平均每个目标赚大约1400EXP,平均每场大约2万,(这个统计看起来没计算VIP和活动增幅),3级SB平均每个目标只赚大约300EXP上下(为什么会那么少呢?跟我的记忆不太符合啊,但统计数据就是如此。也许我的走位有所改变的原因,以前SB高空为主,抢不到鲜肉,开YER2以后开场先俯冲到2000米)所以轰炸党们,有了高级轰炸,就赶紧用吧,别迷恋低级货。
4、赚钱效率,掉眼镜了,也是递增,从每个45左右增加到75左右银币,怎么会那么少?不科学啊,LOGBOOK里的银币统计让我太诧异了,哪位高人能解释一下?
PS: SU2我从没用过,IL2当战斗用。战斗:轰炸:攻击的游戏时间比大约是4.3:2.7:1,也就是说战斗和轰炸的平均出场时间大约是2:1。
1、胜率最高的是PE2,礼包那个胜率接近80%,因为出动这个都是最后补刀。次高的是几个3级SB,接近70%,其余的大约在55-60%左右。
2、平均场次轰炸地面目标最多的还是那几个3级SB,每次出动平均轰炸大约18个,可见这玩意在低级房间里实在是好东西,参照,PBY和大艇我都满经验,PBY平均每场大约13个,大艇大约25个(真牛,问题是修理费也牛)。后面是YER2,平均每场大约14个。出乎我的意料,AR2只有13个,这跟我的使用习惯有关,AR2我基本都带6个250KG,看来能带大家伙的还是要尽量带大的。
3、赚经验效率,基本就是随级别递增,YER2平均每个目标赚大约1400EXP,平均每场大约2万,(这个统计看起来没计算VIP和活动增幅),3级SB平均每个目标只赚大约300EXP上下(为什么会那么少呢?跟我的记忆不太符合啊,但统计数据就是如此。也许我的走位有所改变的原因,以前SB高空为主,抢不到鲜肉,开YER2以后开场先俯冲到2000米)所以轰炸党们,有了高级轰炸,就赶紧用吧,别迷恋低级货。
4、赚钱效率,掉眼镜了,也是递增,从每个45左右增加到75左右银币,怎么会那么少?不科学啊,LOGBOOK里的银币统计让我太诧异了,哪位高人能解释一下?
PS: SU2我从没用过,IL2当战斗用。战斗:轰炸:攻击的游戏时间比大约是4.3:2.7:1,也就是说战斗和轰炸的平均出场时间大约是2:1。











