dnf决斗场系统调整 浮空于落地保护 1 当角色被浮空保护后接触到地面开始后触发落地保护计算伤害,当落地保护后的伤害累计大于等于角色hp的10%时角色强制起身,并进入无敌时间1.5秒。落地保护开始后,期间对手用抓取技能可以清掉浮空保护所增加的体重。但落地的伤害保护不清零。 2 当角色被浮空保护后接触到地面开始并触发落地保护时,在角色倒地期间若被对手抓取(如霹雳肘击)破掉了浮空保护增加的体重后开始进入二次浮空保护,若二次浮空保护计算的伤害超过角色的20%则角色自动落地强制起身并进入无敌时间1.5秒 异常状态保护 1 角色被对手攻击时进入异常状态,这时3秒内不会再次进入该异常状态 2 角色被对手连击开始在7秒内所进入的异常状态次数超过3次,则开始按照被攻击开始损失的血量增加异常状态抗性,同时减少异常状态的伤害。角色每损失1%的血量则增加3点异常状态抗性、减少2%的异常状态抗性的伤害
看样子不错呢~ 可是以后黑猫体术怎么连呢~











