World 6:食人花园
总论:感觉作者很喜欢食人花呃……本作依然沿袭了传统MF世界6的主题,食人花园。
本世界的大地图比较有新意,来回上上下下的,而且大地图上6-2需要解锁的设计使得一片区域需要经过多次,增大了打遭遇关的概率。关卡难度是前后难中间简单,和World 5基本保持平行,但最后一关(飞船关)的难度尤其突出,可能也是为World 7鬼世界的难度突增做好准备吧。
本世界关卡风格整体比较规范,但6-6洞穴漂流的设计着实让人眼前一亮,具体的内容还请大家阅读下文。
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本世界的大地图比较有新意,来回上上下下的,而且大地图上6-2需要解锁的设计使得一片区域需要经过多次,增大了打遭遇关的概率。关卡难度是前后难中间简单,和World 5基本保持平行,但最后一关(飞船关)的难度尤其突出,可能也是为World 7鬼世界的难度突增做好准备吧。
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正茂









