转生,顾名思义,就是重头再来过,跟很多游戏这个系.统,就是满级后可以转生再来过,提高人物属性。而目前的凡贰在坐骑上仿照了。只是80级就可以转身了。
PS:以下见解为个人意思,不代表官方观点。

1.先说说经验问题,从介绍上来看(图1),80级就可以转,超过80的经验会退还给大家。据个例子,如果你是90级转的,80-90需要100万,那么会退给你100经验,你转身后,100万经验够你升级到50级,那么你转身后就50级了。还有一种可能就是如果你90级,多了10万经验,你转生后退你的不是100+10万而是10万。我的理解是第一种,如果是第二种,那么就是官.方写出这个东西的人语文没有学好。

2.再说说大家比较关心的加的基础属性的问题。基础属性跟等级、进阶、洗髓三个因素有关。等级和进阶没得说,等级越高,进阶越高,基础属性就越高,其实还有一个重要的因素就是洗髓,举个例子,我是法师,我肯定要洗髓到精神、智力、体质比例越高越好。所以在转生前,你只要保证你的等级足够高,进阶足够高,洗髓足够好。因为转生以后,就是你现在的基础属性作为你转生后的基础属性,然后通过升级再次增加你的基础属性。退回来讲我觉得我理解的有一点偏差,举个例子,没次升级我可以增加5点属性,力量、敏捷、体质、智力、精神各自增加1点,就是5点。没有转生前,升级到100,可以增加500点,转生后,我再次升级到100增加500点,就总共增加了1000点。如果你是80级就转生了,那么等你转生后升级到100级,你总共只能获得的80x5+500=900点,少了100点。这样来看,其实跟进阶还有洗髓没有关系,因为你转生了同样可以进阶和洗髓。洗髓我是肯定没有关系的,因为洗髓不加点,只改变各自的比例。那么进阶有没有关系,我等着G.M来给我解答。这是一道数学题,等着G.M来回答比较好,万一我搞错了,浪费大家表情了,还得骂我了(从图4中可以看出,基础属性还是跟加成的属性有关,我不知道具体算法,不敢乱言)。图2和图3是我坐骑的转生数据。


3.附加属性加的都是一样的。
个人得出的结论是,转生加的属性更等级绝对有关(等级越高加的越多),跟洗髓无关(洗髓改变只改变比例),跟进阶的关系不详(个人觉得无关,他是额外加成)(G.M来回答大家吧)。
已经从客服那里得到答案了,就是转生前等级越高,最后加得越多,大家记住这个就行了!
PS:以下见解为个人意思,不代表官方观点。

1.先说说经验问题,从介绍上来看(图1),80级就可以转,超过80的经验会退还给大家。据个例子,如果你是90级转的,80-90需要100万,那么会退给你100经验,你转身后,100万经验够你升级到50级,那么你转身后就50级了。还有一种可能就是如果你90级,多了10万经验,你转生后退你的不是100+10万而是10万。我的理解是第一种,如果是第二种,那么就是官.方写出这个东西的人语文没有学好。

2.再说说大家比较关心的加的基础属性的问题。基础属性跟等级、进阶、洗髓三个因素有关。等级和进阶没得说,等级越高,进阶越高,基础属性就越高,其实还有一个重要的因素就是洗髓,举个例子,我是法师,我肯定要洗髓到精神、智力、体质比例越高越好。所以在转生前,你只要保证你的等级足够高,进阶足够高,洗髓足够好。因为转生以后,就是你现在的基础属性作为你转生后的基础属性,然后通过升级再次增加你的基础属性。退回来讲我觉得我理解的有一点偏差,举个例子,没次升级我可以增加5点属性,力量、敏捷、体质、智力、精神各自增加1点,就是5点。没有转生前,升级到100,可以增加500点,转生后,我再次升级到100增加500点,就总共增加了1000点。如果你是80级就转生了,那么等你转生后升级到100级,你总共只能获得的80x5+500=900点,少了100点。这样来看,其实跟进阶还有洗髓没有关系,因为你转生了同样可以进阶和洗髓。洗髓我是肯定没有关系的,因为洗髓不加点,只改变各自的比例。那么进阶有没有关系,我等着G.M来给我解答。这是一道数学题,等着G.M来回答比较好,万一我搞错了,浪费大家表情了,还得骂我了(从图4中可以看出,基础属性还是跟加成的属性有关,我不知道具体算法,不敢乱言)。图2和图3是我坐骑的转生数据。


3.附加属性加的都是一样的。
个人得出的结论是,转生加的属性更等级绝对有关(等级越高加的越多),跟洗髓无关(洗髓改变只改变比例),跟进阶的关系不详(个人觉得无关,他是额外加成)(G.M来回答大家吧)。
已经从客服那里得到答案了,就是转生前等级越高,最后加得越多,大家记住这个就行了!
