尼亚:
被动:嗜血:
每当附近有英雄掉血,都将提升尼亚下一个技能的伤害(最多提升100%)
Q寒冰之刃
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
召唤出寒冰在自己手上,持续3秒
在持续期间内可以抵挡三次来自近战英雄的普通攻击
并且攻击距离增加125,攻击速度增加40%/50%/60%/70%/80%
攻击附带30/60/90/120/150(+0.5AP)的伤害
W寒冰柱
对目标地点进行召唤,在1.2秒后,巨大的冰柱从地下冒出,对目标地区的敌人造成
(+1.2AP)的伤害并且击飞,冰柱持续三秒,所有人无法通过(尼亚可以通过)
E寒冰监牢
被动:尼亚的技能会对目标造成30%的减速
主动:尼亚对目标造成90/130/170/210/250(+0.6AP)的伤害
并且晕眩目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
R血液复仇
开启时在3/4/5秒内免疫一切伤害并且将被动提升至50%,在效果持续期间内不会消除被动效果