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回复:我的一些游戏插画~请多多指教~将持续更新

只看楼主收藏回复

大触诶。。。什么时候我也能 是大触啊。。。。


IP属地:江苏53楼2013-01-08 19:25
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    CG....


    IP属地:广东54楼2013-01-08 19:33
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      2026-04-06 04:23:04
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      太牛了,lz是我心中的大神


      55楼2013-01-08 19:35
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        我勒个去 这个是专业人士啊 厉害 那种游戏场景一幅一般给的是多少钱 现在这一行待遇怎么样?(我毕业后也是走这一条路)


        IP属地:四川56楼2013-01-08 19:41
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          IP属地:江苏57楼2013-01-08 19:45
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            这还说什么,给跪,这才叫专业的


            来自Android客户端58楼2013-01-08 19:47
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              求前辈指点。厚涂怎么样才不会使画面看起来脏?
              > <头像是小亮!超喜欢塔矢!


              59楼2013-01-08 20:19
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                太美了有木有啊!!!!
                想问一下电脑是什么系统的?是用PS画的么?听说很多大神都用苹果系统的电脑ORZ


                60楼2013-01-08 20:57
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                  2026-04-06 04:17:04
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                  IP属地:俄罗斯来自贴吧神器61楼2013-01-08 20:59
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                    好牛逼


                    IP属地:上海来自Android客户端62楼2013-01-08 21:17
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                      膜拜


                      来自Android客户端63楼2013-01-08 21:53
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                        牛掰
                        等我到楼主这水平'估计要N年后了


                        来自iPhone客户端64楼2013-01-08 23:00
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                          @守君已然苍老 脏的原因是过多的使用偏中性的颜色,例如黑,白,褐色,等,到处重复且色彩空间没有表达清楚,上色要在一定的纯度上,冷暖分开,但是画面要搞清楚哪个偏多,比如我画个冷调子,冷色多,所以暖色就得控制,少加对比色(柔和的使用对比色),使颜色冷暖分明
                          刚直接回复两次没用,只能在这里回复了,不知道能不能看见


                          IP属地:江西65楼2013-01-08 23:22
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                            都精品了∑( °∀ ° )︴好厉害!


                            来自手机贴吧66楼2013-01-09 08:45
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                              2026-04-06 04:11:04
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                              瞎了我的24K高强度硫酸铜硬化畴壁共振防 涡流损耗和共振损耗电子脉冲带放光二极管 及光敏三极管之晶圆脉冲散射之光斑照射粒 子带发光半导体及光电感应器之光源硬化及 反电磁波加硫酸亚铁硬化以及硝酸铜硬化氪 金防暴狗眼啊啊啊啊啊啊啊!!


                              IP属地:江西来自手机贴吧67楼2013-01-09 13:12
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