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【活动】一人一个好建议,共同设计新地图。

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大家玩的经验心得,自豪的设计,完美的思路。
都拿出来说说,大家共同借鉴,**众人之长,设计出的地图和玩法,必定是佳作!
就从二楼开始,一个思路一个楼,大家在一个楼上讨论吧。


IP属地:上海1楼2013-01-08 11:54回复
    好的建议,经验,都以编号 列出,不管谁写的,编号都紧跟楼上的编列。
    最好能,编到 100多项,那将很好!非常好!


    IP属地:上海2楼2013-01-08 12:02
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      2026-01-31 12:46:45
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      不感兴趣
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      1、列车旅游环线
      经过地图上发展的主要地带,使用复线或双环线,一来一往。环线的幅度可大可小。
      大的可运行 40列以上的 火车,增加气势。
      可行性方案:见站就停,不求赚钱,只保不亏本。


      IP属地:上海3楼2013-01-08 12:06
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        5、如果一个城市的火车站,既要满足过路车使用,又要作为起点站(终点站)使用。可建设3个站台,其中2个站台,作为过路车一来一回顺畅通过。第三个站台增加一点停车带,保证能让一列火车在站里侯客,另一列火车等待进站使用。(如下图)
        


        IP属地:上海7楼2013-01-10 12:03
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          10、大道边建设“小区”(模拟现实)
          把游戏的城市作为一个小区建设在 大道边上,大家知道,直接在城边修路的话,道路会被城市吞没。
          为了保持道路和绿化景观,可用以下方法遮挡城市发展:
          1、设计地图的时候,用小石头作为 城市和道路的隔离带,用树木遮挡小石头,就美化了画面,城市就不会发展吞没大马路。
          2、河流,阻挡城市发展。


          IP属地:上海14楼2013-09-11 11:25
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            11、公交线路,完全模拟现实
            要求:1、终点站有多辆侯客;2、沿线多站点停靠
            方法:选取终点站城市的真实客流对象城市,其他站点选择公交线路上与终点站没有乘客的城市,或者空站 上。
            如果设置成4车道,或者8车道,用这个办法还可以控制来回路线,跟现实一样,右边去,左边回


            IP属地:上海15楼2013-09-11 13:20
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              12、封锁(堵住)城市发展的几个办法:
              ①高架桥:铁路、公路高架桥都可以堵住城市的扩展
              ②铁轨:小段小段的,指向城市的房子,每个房子后放一段
              ③使用地图编辑器的地形设置:水系、石头等道具均可阻挡城市的发展


              IP属地:上海18楼2014-05-11 20:33
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