要说到2012一年优秀的大作实在不少。《阿修罗之怒》肯定算不上一个最好的“游戏”,但是却是给我留下印象最深刻的游戏。
相信真正喜欢阿修罗故事的应该骨子里都是很热血的人,因为阿修罗给人最多的就是燃!!燃到极致!!从开场阿修罗俯视战场,战况激烈,八神将各显神通英勇杀敌开始,故事情节就一直在燃。到战斗结束阿修罗与妻子女儿的短暂相聚,才给人一点点暂时的温情。然而马上却迎来突如其来的背叛,妻子惨遭杀害,女儿被俘,自己不敌被杀,剧情彷如晴天霹雳,给玩家一个当头棒喝!
在这之后,就是找寻真相。中间穿插的小女孩那段剧情,可能情节上略显俗套,但是故事表现力依旧无比震撼。阿修罗便是否天的那一刻,《震える心》响起的一刹那,煽情到极点,玩家心中也怀着对神国军队残杀平民的愤恨,以及悲伤,和阿修罗一起!而这一幕,也造成了后来夜叉的反叛。
这里就不得不说整个游戏里我最喜欢的角色,夜叉。作为阿修罗儿时就一起修行的师兄弟,也是阿修罗的小舅子,夜叉给人的印象无疑是和热血冲动的阿修罗完全相反,冷静沉稳不敢请假用事。起初的夜叉,也认同杜加斯的作为,直到他看到地上无辜的平民死伤,他一步步开始怀疑开始反思。到最后那句“我要纠正不义”,13话的标题“我本应拥有大义”就是夜叉内心的写照。游戏里用夜叉这个角色时与阿修罗完全不同的手感,飘逸灵动,速度感十足,13话更是犹如在玩索尼克一样的感觉。踢歪大炮的一幕燃到爆!表面冷静的夜叉也有着一颗热血的内心!!15话是夜叉这个人物的第一次剧情高潮,与暴走阿修罗的对决,这一话我玩了N遍... ...
21话是夜叉的终演。在这一刻,夜叉把自己的理想,大义,亲情友情,一切的一切全部托付给阿修罗,带着脸上淡淡的微笑,慢慢逝去... ...
故事的结局,阿修罗选择了牺牲自己,把希望留给世人。仿佛《战神3》最后的结局但又有些不同。阿修罗女儿最后慢慢回忆诉说,“这就是父亲选择的生存方式”结束了这个故事。
回顾这个游戏,剧情表现和音乐实属上乘,虽然游戏性不佳和太多的QTE让很多喷,但是至少在我心里这个游戏给我的感动是不可替代的。
最后感谢优酷的suliavis制作字幕和流程视频,最后用他的一句话来作为结语:“游戏界不能都是阿修罗,但必须有一个阿修罗!”。
相信真正喜欢阿修罗故事的应该骨子里都是很热血的人,因为阿修罗给人最多的就是燃!!燃到极致!!从开场阿修罗俯视战场,战况激烈,八神将各显神通英勇杀敌开始,故事情节就一直在燃。到战斗结束阿修罗与妻子女儿的短暂相聚,才给人一点点暂时的温情。然而马上却迎来突如其来的背叛,妻子惨遭杀害,女儿被俘,自己不敌被杀,剧情彷如晴天霹雳,给玩家一个当头棒喝!
在这之后,就是找寻真相。中间穿插的小女孩那段剧情,可能情节上略显俗套,但是故事表现力依旧无比震撼。阿修罗便是否天的那一刻,《震える心》响起的一刹那,煽情到极点,玩家心中也怀着对神国军队残杀平民的愤恨,以及悲伤,和阿修罗一起!而这一幕,也造成了后来夜叉的反叛。
这里就不得不说整个游戏里我最喜欢的角色,夜叉。作为阿修罗儿时就一起修行的师兄弟,也是阿修罗的小舅子,夜叉给人的印象无疑是和热血冲动的阿修罗完全相反,冷静沉稳不敢请假用事。起初的夜叉,也认同杜加斯的作为,直到他看到地上无辜的平民死伤,他一步步开始怀疑开始反思。到最后那句“我要纠正不义”,13话的标题“我本应拥有大义”就是夜叉内心的写照。游戏里用夜叉这个角色时与阿修罗完全不同的手感,飘逸灵动,速度感十足,13话更是犹如在玩索尼克一样的感觉。踢歪大炮的一幕燃到爆!表面冷静的夜叉也有着一颗热血的内心!!15话是夜叉这个人物的第一次剧情高潮,与暴走阿修罗的对决,这一话我玩了N遍... ...
21话是夜叉的终演。在这一刻,夜叉把自己的理想,大义,亲情友情,一切的一切全部托付给阿修罗,带着脸上淡淡的微笑,慢慢逝去... ...
故事的结局,阿修罗选择了牺牲自己,把希望留给世人。仿佛《战神3》最后的结局但又有些不同。阿修罗女儿最后慢慢回忆诉说,“这就是父亲选择的生存方式”结束了这个故事。
回顾这个游戏,剧情表现和音乐实属上乘,虽然游戏性不佳和太多的QTE让很多喷,但是至少在我心里这个游戏给我的感动是不可替代的。
最后感谢优酷的suliavis制作字幕和流程视频,最后用他的一句话来作为结语:“游戏界不能都是阿修罗,但必须有一个阿修罗!”。