
于是写了这个帖子,把目前我的职业推荐写出来,供大家参考一下,放假以后还会花一天时间把这个帖子完善一下,然后把问题回答一下...
不过新人木有存在感,估计不会有人问问题的吧~

本帖不计生。喷子无所谓的说,我只是表达我的建议,欢迎其它大神补充和修正。南兮最近备考备到崩溃 没多少心情应付无脑喷。考完回来我会仔细说明下这几个职业被推荐的具体内容。
之前还是得说一句,没有最强的职业,只有最强的玩家,看你怎么玩这个游戏而已。比如说,萌道的小招流/大招流/远古极限冰车流都能刷遍阿拉德,有蓝拳拿+13的10级紫镰刀也能无消耗过幽灵王,看你是不是用心在玩这个游戏而已。

首先说一些比较特殊的职业:修罗,男女散打,死灵,审判金身,男女柔道,冰洁,白手。
先说白手。白手是80版本一个需求很摇摆的职业,首先他需要高强,80级觉醒改百分比之后更是如此,巨白直接崛起,钝器次之,其余全部没落。白手最强的搭配是高强巨剑+猎者/佩鲁斯+骨戒+剑舞双气息远古三其余部位+高力左右槽,但只有高强巨剑刷图也很给力,不会弱化太多。
其它几个职业则是相当依靠远古的职业(散打还好些 高强武器+骨戒+猎者/佩鲁斯的组合还能保持强势),尤其是瞎子 没有完美远古的支持直接从一线跌到2.3线。死灵大幅削弱,灵魂技能一刀流的和谐,平砍变相削弱让这个职业失去了本版本的强势地位。审判金身不说(玩审判那个朋友壕得逆天 1E多不够个零头的- -) 柔道输出能力80版本完全不够看(- -其实70版本也真心不算强势职业),有远古控场能力很棒;柔道的话因为80版本怪物能力的增强,没有远古套装,连辅助能力都不能令人满意。冰洁嘛...嘛,80版本比爆破强势,平民的话和平民元素差不多,有远古套增幅的话会变成另一个职业。
然后是几个新崛起的职业。毒王,蓝拳,魔道,弹药,战法。大枪。
蓝拳其实是吹上去的超一线,你拿一把和+16的蛮荒(+25%近战攻击)类似的武器你也是超一线- -不过蓝拳增强的确是真的,只是对蓝拳的理解要很高,80版本怪物AI啊血量啊都略有些强大,熟练技能的话增强了输出能力的蓝拳刷图的确很不错很不错。
毒王技能补强,涂毒对技能同样有效,投掷增强等等,但怪物抗性的整体提高和对物魔走向的模糊取舍让毒王还未达到一线职业的实力。
魔道的崛起连我都没搞懂为什么,貌似没怎么削弱过来着...固伤一姐,普通图旧远古表现极其强力,新远古略显无力,可以堆智力堆无视也可以走极限冰车流,高无视高基础武器和白毛笔表现都很棒(- -比无影高5级的无影扫把...)
弹药的增强完全在于步枪精通+空中射击+各种雷造成的超高的瞬间爆发,瞬间伤害高得难以想象,HF弹药刷野猪就是骗完属性直接一套带走(步枪和手炮超贵的啊- -)
战法和蓝拳操作难度差不多难,矛法一般,球法因为BUFF可以变得很凶残,攻击力十分恐怖,觉醒作为一个BUG式的技能指明了这就是一个上手难度很高很高的高输出职业。
男女大枪作为高四围职业在韩服很吃香,GF开80了估计差不了多少,面板和输出都很不错,反正街上飘过几个W攻的相当正常,不过HF大枪基数很高,有国服红眼的感觉...
本身就强的职业嘛,红眼,鬼泣,元素,力法驱,召唤,机械等几个,加上白手,力法,散打,弹药,和圣骑,那就是“有高强武器就强势”小队的全部成员,刺客如果高强足够,强势依然。因为基础低四围低,技能都是百分比,武器强化等级要比那啥小队的要求还要高些。
漫游别考虑,HF直接废掉,都懒得评价。
综合所述,推荐那几个崛起职业,如果你有自信做齐远古的话强烈推荐白手和瞎子。
完毕 累死了呜啊啊啊啊啊啊~~至于各位怎么选择准备继续坚持什么职业是各位自己的事了,真心希望各位能玩透自己喜欢的职业,成为大家喜闻乐见的大神人物,渣渣新人南兮在这里给你们最诚挚的祝福。
