3、当一艘船的防御和攻击配置都基本确定后,接下来需要解决的肯定是回电模块
出于对安全的考虑,理论上是要求任何PVE船的电容平衡都能达到永动,但是在实际中,针对某些特殊的情况其实我们可以做一些妥协:
①.对于使用激光炮和混合炮这种开火需要耗电的武器作为主武器的舰船,实际所需的回电平衡只需10分钟(只打开武器和防御装备,武器使用最耗电的弹药)。由于锁定、切换目标以及网络延迟的存在,10分钟和永动其实没区别,加之经常还会出现更换远程弹药攻击远处目标的情况,很多回电只有十几分钟的舰船一旦换一种远射程低耗电的弹药,电容平衡就瞬间永动了。
②.对于使用导弹和射弹炮这种开火不需耗电的武器作为主武器的舰船,在打开防御装备后其回电平衡需要大于20分钟,永动更佳。
③.对于装备有加力的舰船,在其武器和防御装备全部打开,加力关闭的状态下的回电平衡,需大于30%。同时,当加力打开后,回电平衡需大于5分钟。
④.对于装备有微曲的舰船,在其武器和防御装备全部打开,微曲关闭的状态下的回电平衡,需大于40%。同时,当微曲打开后,回电平衡需大于1分30秒。
改善舰船的电容平衡的方法:
减少电容回充时间
可以减少电容回充时间的装备,最常用也是最好用的莫过于Cap Recharger(中槽)和Capacitor Control Circuit(船插),此外还有两种低槽的减少电容回充时间的装备,它们是Capacitor Power Relay(只能用于甲抗船)和Capacitor
Flux Coil(常用于盾抗船)。
增加电容总量
可以增加电容总量的装备,有Capacitor Battery(中槽)以及Semiconductor Memory Cell(船插)。通常情况下增加电容总量所带来的回电效果并不如减少电容回充时间好,但是也不排除一些特殊的情况。
PS:Power Diagnostic System(低槽),以及Inherent Implants ‘Squire ’ CR(脑插)和Inherent
Implants ‘Squire ’ CC(脑插)也可以改善电容平衡,但是相对于上面的装备来讲使用得不多。
防御、武器和回电作为构成一艘舰船最核心的三大系统,必须完全遵循木桶效应,而EFT也
是为此而生。在已经基本确定防御和武器配置的情况下,如果出现回电非常糟糕的情况,首先应考虑使用剩下空余的槽位解决问题。如果将槽位全部用完还无法解决
回电问题,那就应该坚决,同时缓步、平衡地降低攻击和防御两套配置的高度,在做这样的妥协时,降低攻击应比降低防御更优先。
(
后续)