不得不说刷啊刷的 无聊透顶了 afk一个多月 现在期待已久的PVP即将登场了 我就回来花了一个多星期配了一套所谓的PVP装 下面会说很多 大家多多捧场
发这个贴主要还是希望引起大家的交流和讨论 下面我说的有不对的或不足的 大家纠正补充 这个贴主要讨论武僧 也希望对PVP感兴趣的朋友加我 以后探讨切磋(亚服TAG爱吃大菠萝#3559)
进入正题 我主要想从两个角度讨论 可以肯定的 比较重要无法确定的
先说可以肯定的:
1 天人合一必须放弃 为什么呢 因为控场 我认为武僧是唯一一个不需要堆控场减免的角色 因为有不动如山 可以减免控场期间百分之75的伤害 这个技能至关重要 而敏转甲和亦塔的地位是不可动摇地 所以必须从天人出这个技能
2 流云桥不再有用 原因太简单了 奔雷拳会被换成 断空波+识敌慧眼 或者 附魔破+震荡击 或者 百裂拳+奔炙拳 而为了高DPS一般武僧不会选择殷娜4件 所以劲风煞的75精气就使他成为了pvp没用的技能
3 移动速度 得势追的上 怂了跑得掉 是PK必须的
4 攻击速度 就和尚而言 同一时间是否能更多的挥拳在PK中异常重要 一番肉搏对方跑开后 你发现你打了5拳人家打了8拳 这意味这什么。。。更多可能的控场 更多可能的黄字以及更多的精气!
5 血量 我认为D3的PVP模式秒杀的可能性很小 即使装备和技术上有差距也不是十几秒钟马上能体现的 更多的可能是这个差距的体现以分钟计算 比如差距大1分钟能多输出20000伤害 差距小可能5000伤害 击杀敌方更多的是抓住敌方的错误 这种情况下我认为血量格外重要
再说无法确定的:
1 拾取与血球 如果有血球 那么这个异常关键 所以我堆了12码 这个不用多说了吧
2 续航 现在无法肯定回血的手段 生命偷取?击回?还是秒回? 所以大家武器谨慎选择
无法确定的很多 重要的只能想到这2个 大家补充
下面上我的面板
无BUFF 无小弟


发这个贴主要还是希望引起大家的交流和讨论 下面我说的有不对的或不足的 大家纠正补充 这个贴主要讨论武僧 也希望对PVP感兴趣的朋友加我 以后探讨切磋(亚服TAG爱吃大菠萝#3559)
进入正题 我主要想从两个角度讨论 可以肯定的 比较重要无法确定的
先说可以肯定的:
1 天人合一必须放弃 为什么呢 因为控场 我认为武僧是唯一一个不需要堆控场减免的角色 因为有不动如山 可以减免控场期间百分之75的伤害 这个技能至关重要 而敏转甲和亦塔的地位是不可动摇地 所以必须从天人出这个技能
2 流云桥不再有用 原因太简单了 奔雷拳会被换成 断空波+识敌慧眼 或者 附魔破+震荡击 或者 百裂拳+奔炙拳 而为了高DPS一般武僧不会选择殷娜4件 所以劲风煞的75精气就使他成为了pvp没用的技能
3 移动速度 得势追的上 怂了跑得掉 是PK必须的
4 攻击速度 就和尚而言 同一时间是否能更多的挥拳在PK中异常重要 一番肉搏对方跑开后 你发现你打了5拳人家打了8拳 这意味这什么。。。更多可能的控场 更多可能的黄字以及更多的精气!
5 血量 我认为D3的PVP模式秒杀的可能性很小 即使装备和技术上有差距也不是十几秒钟马上能体现的 更多的可能是这个差距的体现以分钟计算 比如差距大1分钟能多输出20000伤害 差距小可能5000伤害 击杀敌方更多的是抓住敌方的错误 这种情况下我认为血量格外重要
再说无法确定的:
1 拾取与血球 如果有血球 那么这个异常关键 所以我堆了12码 这个不用多说了吧
2 续航 现在无法肯定回血的手段 生命偷取?击回?还是秒回? 所以大家武器谨慎选择
无法确定的很多 重要的只能想到这2个 大家补充
下面上我的面板
无BUFF 无小弟















