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回复:[忘记历史就意味着背叛]从福克兰到日德兰看战列巡洋舰

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大炮巨舰才是男人的灵魂啊!


IP属地:北京来自Android客户端17楼2013-01-05 19:54
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    那个时候没有跳跃引擎.........


    IP属地:天津19楼2013-01-05 22:11
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      2025-08-18 15:54:50
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      好多海战吧的


      IP属地:广东来自手机贴吧20楼2013-01-05 22:14
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        好多海战吧的


        IP属地:广东来自手机贴吧21楼2013-01-05 22:14
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          预言上8超脉和钢板,后边跟着几条守卫咋样?


          IP属地:中国香港来自手机贴吧22楼2013-01-05 22:30
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            有一个问题。
            历史上的战列巡洋舰,你也说了,利用其强大的火力,迅速消灭战列舰以下的战舰,主要是巡洋舰。
            但是在EVE里面,战列打巡洋。。。炮的分辨率太差有没有!


            IP属地:北京23楼2013-01-05 23:23
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              LZ这贴挺有营养,启发很大。


              26楼2013-01-06 00:19
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                所有幼龙均为HMS HOOD~第一条已爆,第二条无保险游荡中


                IP属地:山东来自Android客户端27楼2013-01-06 00:39
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                  2025-08-18 15:48:50
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                  Hood号被击沉,其实还有技术发展的原因。
                  Hood号也算是最强大的战巡,但是以一战后期的技术,战舰主要是视线内交战,火炮弹道较为平直,防御重点在舷侧装甲;二战时候,火控和舰载机技术的发展已经将战舰交战距离拓展到海平线甚至海平线之外的距离,炮弹接近敌方战舰时候弹道已经近乎于垂直,防御重点是水平装甲。
                  所以日德兰的时候英国舰队试图利用高航速接近德国舰队,虽然正面对敌火力受限,但是可能中弹的面积和时间都是最小的,然后在目视距离内依靠重火力和厚厚舷侧装甲做最后一搏。可是很不幸的是还没接近,就被三发炮弹引爆弹药库了。


                  IP属地:浙江28楼2013-01-06 00:53
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                    我的三艘叫雪风的船在半个小时内相续被爆,一艘还是自己人下手的,理由是怕被祥瑞


                    IP属地:浙江来自手机贴吧30楼2013-01-06 02:32
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                      拿现实中的例子对比EVE毫无意义。
                      最简单的一条:现实里船很贵,就算日不落帝国也不敢说自己家的战列是消耗品,德国更是可怜兮兮的,所以德国的战巡和战列都注重防护,只要不被打沉,拉回来修修总比重建一艘便宜多了。而EVE里,哪家的战列不是消耗品?
                      第二,现实里,战巡的炮火再怎么也不可能比战列强,更谈不上距离抗了,现实里的战舰交火,能不能打中是看运气,同级别的战舰,要是真打中了,造成的伤害巨大。而EVE里面,小船距离抗很正常,另外,只要条件符合,没有什么打不中的。但每次打中的伤害很小。
                      第三,现实里,很少遇到几百艘战舰一起打的情况,真正规模大了,相互之间射界遮挡,必须拆成几只舰队使用。而EVE里,舰队扎堆很正常,战列队的队形和战巡队的队形没啥差别,可能以后BC3会把队形散开,但是还是在一只舰队里,因为没有射界遮挡的问题,又不会发生碰撞,所以一只舰队几百艘也没问题。
                      第四,EVE里作战是三维空间,导致阵型毫无意义。现实里你人多可以包围对方,而EVE里,不管你有多少人,对方都可以从各种方向跑掉。这导致EVE里的作战通常没有阵型(台风阿姨的体操队形例外),只有距离,速度,和角速度。


                      IP属地:四川32楼2013-01-07 10:08
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                        要做对比,只有情况相似才能做对比。要是好不了解现实和游戏的区别,仅仅是武器名字相同就拿来做参考,那纯属扯蛋。


                        IP属地:四川33楼2013-01-07 10:10
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