灯光是难点我也在研究,单看你这张图,光颜色不丰富,地板纹理光泽没表现好,
1、木地板可再漫射贴图细分值调大点,反射加falloff,在衰减贴图里上面黑颜色保持默认,下面白色块改为淡蓝色,然后在map卷展栏下:bump贴图地板纹理,Environment加output,output Amount 值我一般调为1.5。
2、天光弱,太阳光值调小,加大天光值或可用vr面光源在场景补打一个天光。
3、ps后期调下色彩平衡,暗调加暖色,高光加冷色
我的建议或许有帮助,互相学习共同进步!
1、木地板可再漫射贴图细分值调大点,反射加falloff,在衰减贴图里上面黑颜色保持默认,下面白色块改为淡蓝色,然后在map卷展栏下:bump贴图地板纹理,Environment加output,output Amount 值我一般调为1.5。
2、天光弱,太阳光值调小,加大天光值或可用vr面光源在场景补打一个天光。
3、ps后期调下色彩平衡,暗调加暖色,高光加冷色
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