前段时间,发过一篇类似的帖子,支持的人少,大部分人持否定态度,而且有些人的话也不大好听,我心里也窝了一把火,很郁闷,但好在还有部分人支持,感谢那些人的支持,这次,是shurrik_B的支持,让我有了再发的勇气,我将更具体的说明我的观点
(先申明,这个帖子不讨论出血,出血慢速武器好,大家都知道,也不讨论副手,副手主要参考属性,DPS,速度)
一直以来,大家对主手武器的参考标准都仅仅只是速度,DPH,但我想说的是DPS,属性更具参考价值,曾经,慢速武器的确对技能伤害有所提升,但随着公式的改变,技能时间的统一,慢速武器就失去了意义,而对技能伤害而言,DPH的确能提高其最大伤害上限,但没有高DPS和属性的支持,伤害极不稳定,很难发挥其DPH优势,出现最大伤害的机率也就很小,所以,在上限差距不大的情况下,选择高DPS和属性更佳,几点上限的优势太小,就算同出最大上限,多于的伤害也就几十点,而有高DPS支持的,稳定得多,出上限的机会也大得多,还有一点大家可能没注意到,DPS越高的,其上下限就往往越接近
以下,我将举例说明
匕首篇,神圣其拉短剑vs毁灭之刃,大家也许会选毁灭,但事实是短剑更强,毁灭四点
(先申明,这个帖子不讨论出血,出血慢速武器好,大家都知道,也不讨论副手,副手主要参考属性,DPS,速度)
一直以来,大家对主手武器的参考标准都仅仅只是速度,DPH,但我想说的是DPS,属性更具参考价值,曾经,慢速武器的确对技能伤害有所提升,但随着公式的改变,技能时间的统一,慢速武器就失去了意义,而对技能伤害而言,DPH的确能提高其最大伤害上限,但没有高DPS和属性的支持,伤害极不稳定,很难发挥其DPH优势,出现最大伤害的机率也就很小,所以,在上限差距不大的情况下,选择高DPS和属性更佳,几点上限的优势太小,就算同出最大上限,多于的伤害也就几十点,而有高DPS支持的,稳定得多,出上限的机会也大得多,还有一点大家可能没注意到,DPS越高的,其上下限就往往越接近
以下,我将举例说明
匕首篇,神圣其拉短剑vs毁灭之刃,大家也许会选毁灭,但事实是短剑更强,毁灭四点










