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[3dsmax教程]Digital-Tutors - Utilizing State Sets in 3ds Max

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In this series of 3ds Max 2013 tutorials, we'll learn how to take advantage of the State Set tools found in 3ds Max. With the State Set tools, we have a very powerful system for creating and managing render layers in 3ds Max, as well as providing two-way transfer of data between 3ds Max and After Effects. We will begin our course by familiarizing ourselves with the basic functionality of the State Sets, and using them to create a number of highly customized render passes for our scene. We'll learn how to use the Compositor view to preview the final assembled result of our passes, and we'll learn how to send all of our passes and 3D data from 3ds Max directly to After Effects using the Media Sync toolset. Finally, we'll explore the process of utilizing 3ds Max data and 3D layers directly inside of After Effects as part of our compositing pipeline.
状态集的教程,ae和3dsmax动态链接,英配无字幕
pan点baidu点com/share/link?shareid=185158&uk=1579671670


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感谢U.N.Owen搬运此教程


2026-01-08 01:07:15
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【背景知识】
State Sets(状态集)
全新的State Sets系统可以更有效地为Autodesk 2013软件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop软件和其他图像合成应用程序创建渲染元素。藉由此新功能的状态录制器,可以捕获、编辑并保存当前状态,同时将接口显示合成和渲染元素关联在一起以创建最终结果的过程。
这可以使我们更快速地从单个档设置和执行多个渲染过程,可以修改各个过程,而无需重新渲染整个场景,且可转存至Adobe After Effects、Adobe Photoshop 软件,然后在各软件直接做编修,从而提高了工作效率。
【资源描述】
Digital-Tutors:使用3DSMAX状态集
在这一系列的3dsmax教程中,我们将学习如何使用3dsmax的状态集
我们有一个强大的工具来创建和管理和3dsmax的分层渲染,
并在3dsmax和After Effects之间双向地交流和共享数据。
我们将在这个课程中熟悉状态集的基本功能,
并用它高度自由地创建自定义渲染.
我们将学到:
首先,使用Compositor视图预览最终的装配结果
其次,使用Media Sync toolset把来自3DSMAX的数据发送到After Effects
最后,我们将探索把3dsmax的数据和3D层链接到After Effects作为渲染管道的一部分
渣渣翻译 @二愣真君 @爱情岂能儿戏


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3dsmax


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