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德鲁伊基本材料翻译

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1楼喂什么


1楼2012-12-28 02:58回复
    为什么被审查?郁闷


    2楼2012-12-28 03:49
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      2026-01-22 04:56:23
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      Druid 基本属性
      阵营:任何中立(CNLNGNTN
      生命骨:D8
      技能点: 1级:(4+智力调整)x4 1+4+智力调整
      职业技能:专注,交涉,医疗,威吓,聆听,观察,游泳
      武器和防具:简单,军械(弯刀),轻甲(非金属),中甲(非金属),盾牌(木质,非塔盾)
      职业专长:
      1级:召唤伙伴:狼,Druid 自动法术生成(每级获得召唤自然朋友法术),druid Oathdruid 不能运用任何金属盔甲,盾牌,手炮。一旦使用Druid 的特殊功能将被压制。动物魅惑。野外知识。
      2级:制造 Goodberry
      自然变型术:Druid选取 狼还是熊,5级时可获得没选的动物。
      主动技能,可以随时开启结束。开起时消耗 5点蓝。-2智力,魅力。你将被视作动物。假如你是机关人,你将失去被修复的属性,可以100%被医疗。你武器的额外属性会被附加在你的攻击上。你的非动物法术CD是正常的2.5被。不能使用卷和法棒。


      3楼2012-12-28 07:00
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        狼:+30%攻击速度,+3夹击AB+1d6偷袭伤害,+10%附魔移动速度。物理伤害是:1d6重击19-20x2. 穿刺和挥砍伤害
        熊:+2体质,+10%AC物理伤害是:1d8重击20x2. 钝击和挥砍伤害
        5级:自然变型术:获取2级时候没有被选得动物形态。
        7级:高级动物魅惑
        8级:自然变型术:选取 冬狼和爆熊,没有被选的可在11级获得。
        冬狼:+30%攻速,+5夹击AB+2d6偷袭,+15%附魔移动速度。物理伤害是:1d10重击19-20x3. 穿刺和挥砍伤害。你被视为魔物。
        爆熊:+4体质,+15%AC物理伤害是:1d12重击20x3. 钝击和挥砍伤害。你被视为魔物。


        4楼2012-12-28 07:00
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          9级:毒免:你获得自然毒素免疫(对超自然和魔法毒素无效)。
          11级:自然变型术:获取8级时候没有被选得动物形态。
          13级:自然变型术:选取 火和水元素形态,没有被选的可在17级获得。
          你被视为元素。+10种族属性的魔法毒抗,免疫自然毒素,吹眠,震撼,麻痹,+100%护命。
          水元素:变成水元素。+1水系法术的施法等级和最高法术等级。火系法术 -3施法等级和最高法术等级。+10种族属性的冰抗,+20游泳,-10电抗。
          火元素:变成火元素。+1火系法术的施法等级和最高法术等级。水系法术 -3施法等级和最高法术等级。+10种族属性的冰抗, -10冰抗。
          15级:青春常驻:你在死后不会变成亡灵。(真够坑爹的,记得3.5版其实该是用不变老)
          17级:自然变型术:获取8级时候没有被选得元素形态。
          Druid 法术列表


          5楼2012-12-28 07:00
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            1级:(其他职业有的我就不翻译了)
            Lesser Vigor: 咒法,1d2+13级最高 1d2+2 正能量医疗,8秒内每21次。如果连续对同一个目标使用,时间会被累加。
            Summon Nature’s Ally:召唤灰狼或老鼠
            Charm Animal
            Faerie Fire妖火:素能:目标们被眩目,-1AB,观察和搜索。如果闪避豁免失败,将被妖火笼罩。解除潜行,隐身,朦胧,位移30秒。-40躲藏。目盲目标免疫眩目。
            Produce Flame:素能:对目标们造成 1d2+2每等级火系伤害,最高 15d2+30
            Entangle
            Jump
            Longstrider
            Magic Fang:变化:自然武器+1附魔每5个等级,只对玩家,宠物,佣兵有效,只对动物,鼠类,魔物,龙与妖精有效。
            Merfolk’s Blessing
            Pass without Trace:变化:+5附魔属性潜行,每2个等级+1,最高 +20


            6楼2012-12-28 07:00
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              Ram’s Might
              Shillelagh:变化:对你手中的木质武器 +0.5基本伤害,如果是棍子那么+1基本伤害,另外你的武器外加钝击伤害属性。
              Maul+2W伤害,流血8秒,1d4挥砍伤害每2秒。如果击中,对目标施展威吓。
              Takedown+2W伤害。绊倒目标。平衡测试(DC11+感知调整),任何+绊倒DC的属性都有效。
              2级:
              Fire Trap, Resist energy, Cure Light Wound, Fog Cloud, Lesser Restoration, Hold Animal, Flaming Sphere, Gust of Wind, Barkskin, Bear’s Endurance, Bull’s Strength, Cat’s Grace, Eagle’s Splendor, Fox’s Cunning, Owl’s Wisdom

              Splinter Bolt: 咒法:对敌投掷木刺,4d6穿透伤害 6 +4d6,最高 12d6.
              Summon Nature’s Ally:咒法:召唤豺狼或黑寡妇
              Animal Trance:附魔:迷惑附近的动物,魔物,和鼠类,被影响的目标 -3意志豁免。


              7楼2012-12-28 07:00
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                Roar:附魔:施法要求:熊类:麻痹动物6秒每个等级,意志豁免,每3秒可豁免一次。
                Creeping Cold :素能:为时12秒。每4秒是一个阶段,每2秒伤害1次,第一阶段1d4+23个施法等级,最高 1d4+12。第二阶段,2d4+43等级,最高2d4+24。第三阶段,3d4+63个等级,最高2d4+36.
                Flame Blade:素能:制造12把弯刀,纯火系伤害,感知调整攻击和伤害,+1附魔每5等级。和尚可以使用,算是专注武器。
                Align Fang:变化:目标的自然武器带有阵营伤害属性。只对玩家,宠物,佣兵有效,只对动物,鼠类,魔物,龙与妖精有效。
                Pack Presence :变化:druid选着他的动物,佣兵,和魅惑的动物们是 +75%仇恨还是-75%仇恨,如果加仇恨,施法后,Druid的动物宠物和佣兵对周围目标施展威吓+20环境加值


                8楼2012-12-28 07:00
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                  2026-01-22 04:50:23
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                  3级:
                  Vigor: 咒法,1d6+13级最高 1d6+3 正能量医疗,8秒内每21次。8秒后,治疗1HP5秒,为时30秒。如果连续对同一个目标使用,时间会被累加。
                  Dominate Animal:附魔:指令动物,鼠类,魔物
                  Call lighting:素能:对一个目标霹雷,1d10电系伤害每等级,最高 15d10
                  Salt Ray:素能:盐酥鸡,力场伤害 1d62个等级 最高 5d6,另外震撼如果不能坚韧豁免
                  Quench:变化:灭火,+15火炕,你的敌人-20冰,电抗,8-25抗,12-35抗,为时1分钟。火系怪受到 27-334等级冰系伤害,最高 108-132.坚韧豁免减半,和解除-抗。


                  9楼2012-12-28 07:00
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                    Spider Skin:变化:+2毒抗,+等级隐藏,+2自然盔甲,+16个等级。
                    Baiting Bite:要求:狼形态:+4W伤害,-25%仇恨,对敌施展唬骗,让你可以偷袭。
                    Shred:要求:熊形态:+3W伤害,破甲
                    4级:
                    Dispel magic, Freedom of movement, Cure Serious Wounds, Flame Strike, Ice Storm, Longstrider mass
                    Enveloping Swarm: 咒法:蜂群术,任何攻击你的敌人有50%可能被蜂群袭击,每23点无属性伤害。
                    Lesser vigor, Mass:咒法:群体小鸡血
                    Summon Nature’s Ally:咒法:召唤剑猫或玻璃蜘蛛
                    Harrowing Pack:要求:狼形态:狼群战术,你的宠物,动物,召唤物,佣兵,魅惑物 获得 +2夹击AB,如果投20,可以扑到敌人。
                    Rising Fury: 要求:熊形态:如果被攻击到,每次被攻击 +2力量和体质,叠加五次。


                    10楼2012-12-28 07:00
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                      Word of Balance:素能:中立之词,所有非绝对中立阵营敌人收到 1d4+42等级伤害,离开绝对中立阵营2阶的再受一次伤害。CN,LN,GN,EN 10d4+40伤害,CG,LG,CE,LE 20d4+80伤害
                      Tenacious Pack:变化:赋予所有施法者的宠物,佣兵,召唤物,魅惑动物护命和正能量AMP15%+3%每等级,最高 +39%
                      Tremor:要求:熊:大地在颤抖,敌人会摔倒,坚韧豁免免疫,DC 10+ 一半Druid等级 +感知调整。
                      7级:
                      True Seeing, Fire Storm
                      Creeping Doom:咒法:对敌施放一群毒蜂,蜂群慢慢地移向目标,当到达时,对目标以及目标附近敌人攻击,为时16秒,每2 2d10 +1d103级毒系伤害,闪避豁免减半。
                      Greater Vigor, Mass:咒法:高级群体打鸡血
                      Regenerate:咒法: 1d6+1每等级,最高 1d6+17 正能量医疗,8秒内每21次。另外每2秒恢复2点属性伤害,每3秒恢复1个负能等级。8秒后,治疗2HP5秒,为时30秒。如果连续对同一个目标使用,时间会被累加。每个目标只能收益与一个 HoT


                      13楼2012-12-28 07:00
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                        8级:
                        Heal, Sunburst, Finger of Death
                        Summon Nature’s Ally VIII:咒法:召唤风元素或爆熊
                        Howl of Terror:附魔:要求:狼形态,使目标们麻痹6-24秒,意志豁免免疫。
                        Earthquake:素能:地震术,范围内的敌人有 30%几率施法失败,每2秒会被摔倒1次,每次摔倒 受到2d8钝击伤害。闪避豁免伤害减半,闪避豁免免疫摔倒。飞行系怪物免疫。
                        Fires of Purity:要求:火元素:赋予目标武器 +2d4火系伤害,凡是估计目标的敌人 -10火抗。
                        Ice Flowers:要求:水元素:冰花盛开,1d3穿刺伤害,1d3冰系伤害每个等级,最高 15d3+15d3穿刺伤害。
                        Unstoppable:要求:爆熊:获得 15临时生命每等级,+5伤害,免疫正能量治疗,恐惧,附魔,睡眠,弱能,麻痹,力竭,即死,为时15秒。
                        9


                        15楼2012-12-28 07:00
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                          问些问题.
                          1.变狼和熊时 双持专长有效么.还是视为直接用有3个双持专长?
                          2.变狼和熊时 伤害受属性调整影响么? (力量敏捷或感知)? 受猛力影响么?
                          3.变狼和熊时 基本伤害会随等级增长么?(类比和尚拳头) 还是说一直是初始伤害...


                          IP属地:江苏17楼2012-12-28 09:22
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                            Druid of winter (target self) The cycles of life and the world are a part of you, and you can tweak those cycles. Use this ability to attune yourself to winter, and gain bonuses to cold, water, acid, earth and electric spells.
                            你和四季融为一体,当夏日来领时,你的火,光,音,正能系法术获得 +15法能,+1施法,最高法术等级。当冬季来领时,你的冰,水,土,酸,电系法术获得 +15法能,+1施法,最高法术等级。每个季节长达5分钟,会自动转换。每20分钟你可以转换1次你想要的季节。 Druid Seasons' Herald 2 (lvl 12 druid, 2 ap, requires druid seasons herald 1 / druid energy of the locus 3 / druid eminence of the sun 3 / druid eminence of the hoarfrost 3, requires one of druid spring resurgence / druid autumnal susurrus) You are attuned to the cycles of the world around you. You gain the ability to embody Summer or Winter. While summer is active, you have +30 spellpower, +2 caster level and max caster level when casting fire, light, sonic and positive spells. While winter is active, you have +30 spellpower, +2 caster level and max caster level when casting cold, water, acid, earth and electric spells.
                            你和四季融为一体,当夏日来领时,你的火,光,音,正能系法术获得 +30法能,+2施法,最高法术等级。当冬季来领时,你的冰,水,土,酸,电系法术获得 +30法能,+2施法,最高法术等级。每个季节长达5分钟,会自动转换。每20分钟你可以转换1次你想要的季节。
                            Druid: Fatal Harrier
                            每当你杀死一个高过或同等级怪物时,你获得 +5%附魔属性攻击加速,为时16秒,可以叠加5次。如果怪物等级小于你,那么每1等级-20%触发几率。 Druid: Reaving Roar
                            每当你杀死一个高过或同等级怪物时,你获得 +6%自信属性仇恨,为时10秒,外加对附近敌人造成13d6音波攻击。如果怪物等级小于你,那么每1等级-20%触发几率。 Druid: Spring Resurgence
                            回春术:如果目标友人的HP跌到1半,那么他和附近队友获得 20d6医疗,外加 +2荒野属性攻击加值。 Druid: Autumnal Susurrus
                            秋季密语:你的酸,电,负能法术有 40%对目标造成 -2豁免,攻击,技能的Shaken Druid: Celerity
                            要求:狼:15秒内,双击+50% Druid: Wild Healing
                            要求:熊:每当你被攻击,你有 5%几率获得 20点临时生命,外加 20%正能量AMP Druid: Crown of Summer
                            夏日的光圈:你的目标获得 +15%正能量AMP,他的武器获得+2d6光系伤害。 Druid: Winters Heart
                            寒冬之心:你的冰系法术有 5%爆发以你为中心的冰雪暴,被影响的怪受到1d10+30冰系伤害。 Toughness
                            +[10/20/30/40]血 Stat: Strength
                            力量 +[1/2] Stat: Wisdom
                            感知:+[1/2/3] Capstone Enhancements
                            顶级天赋: 大祭司
                            +2感知,+1DC,施法等级,最高咒法,变化系法术等级。 自然神使
                            你在动物形态下施法惩罚从2.5倍CD减少到 1.5倍CD,如果狼形态 +2d6偷袭,如果熊形态+10物理抗性。
                            Spell Points
                            法术值 +[20/50/80/110] Spellpower: Positive/Negative
                            法能:正、负能,+[20/35/50/65] Spellpower: Fire/Light
                            法能:火与光,+[20/35/50/65] Spellpower: Electric/Sonic
                            法能:电与音,+[20/35/50/65] Spellpower: Cold/Acid
                            法能:冰与酸,+[20/35/50/65] Spell Critical Chance: Positive
                            法术暴击几率:正,负 +[3/6/9]%暴击率 Spell Critical Chance: Fire/Light
                            法术暴击几率:火与光 +[3/6/9]%暴击率 Spell Critical Chance: Electric/Sonic
                            法术暴击几率:电与音 +[3/6/9]%暴击率 Spell Critical Chance: Cold/Acid
                            法术暴击几率:冰与酸 +[3/6/9]%暴击率 Spell Critical Multiplier: Positive
                            法术暴击倍数:正与负,[1.75/2.00/2.25]
                            Spell Critical Damage: Fire/Light
                            法术暴击倍数:火与光,[1.75/2.00/2.25] Spell Critical Damage: Electric/Sonic
                            法术暴击倍数:电与音,[1.75/2.00/2.25] Spell Critical Damage: Cold/Acid
                            法术暴击倍数:冰与酸,[1.75/2.00/2.25]


                            19楼2012-12-28 10:21
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                              2026-01-22 04:44:23
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                              我省略掉很多原文,要看原文的,可以去QQ群里下载doc版


                              20楼2012-12-28 10:22
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