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【技术贴】出战灵兽的资质与成长取舍

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我是1L


1楼2012-12-27 06:10回复
    很多朋友对于出战灵兽依旧很困惑
    比如 1.8成长 1300资质的 和1.995成长 1150资质的,到底选哪个?
    楼主研究了一晚上,总算搞清楚了一点,也许大家已经知道了,发这帖子也是做个记录,防止楼主睡一觉起来又搞忘记了


    3楼2012-12-27 06:14
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      2026-06-07 04:00:51
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      本贴只讨论出战灵兽的攻击,关于防御和气血,其实公式和攻击计算差不多,只是系数略不同
      首先是出战灵兽的攻击计算公式:
      MAX = 60 + 25.2*成长*等级 + 3.55*资质*智力/1000
      其中60是1级的初始攻击
      智力由3部分组成 坐骑管制 加点 和每次升级加1点


      7楼2012-12-27 06:22
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        上面的公式可能会有误差,我也是从别处抄来的,和自己的灵兽比对过,误差在1%左右,还算可以接受。
        考虑简单情况,即没有坐骑管制的时候
        MAX = 60 +25.2 *成长 * 等级 + 3.55 *资质 * (1+5)*等级 /1000
        = 60 + 等级 * (25.2*成长 + 3.55*资质/1000)
        其中1是升级自动加的点数,5是手动给灵兽加的点
        考虑该情况下 0.1成长折算的资质
        25.2 * 0.1 = 3.55X/1000 X=71
        即没有坐骑管制情况下, 0.1成长折算70点资质


        8楼2012-12-27 06:29
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          在有坐骑管制的情况下:
          先看坐骑管制的加成公式:
          0.145*坐骑属性点数+0.0725*五行修正系数*坐骑属性点数=坐骑管制相关属性最终继承点数
          坐骑属性点数*(0.145+0.0725*五行修正) = 最终继承点数
          这里存在一些变数 首先是坐骑的属性 基本主属性应该都在4000~7000之间
          五行修正 一般在0.6~1 之间
          所以 最终继承点数 在754~1552 之间(看看自己的灵兽继承了多少点)


          11楼2012-12-27 06:39
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            把这里的继承点数带入最上面的公式
            最终最大攻击1 = 60 +25.2 *成长 * 等级 + 3.55 *资质 * 【(1+5)*等级+ 754】 /1000
            最终最大攻击2 = 60 +25.2 *成长 * 等级 + 3.55 *资质 * 【(1+5)*等级+ 1552】 /1000
            当等级为109时 计算结果为 0.1成长等价的资质为35~54
            当等级为129时 计算结果为 0.1成长等价的资质为40~60
            随着你的坐骑带来的加成越多,成长的影响越小
            另外 随着灵兽等级越高 成长的影响越大,但最大不会超过70的极值


            12楼2012-12-27 06:52
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              其实大家完全不用看上面的讨论
              楼主想说的只有1句
              出战灵兽的成长······一点屁用都没有!


              14楼2012-12-27 07:00
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