嘛,战了一整天,咱的认识也有了点改观。在此先对各位老玩家道歉一下吧,言辞激烈,观点极端,如果伤到了各位,真是抱歉了,关于极端这点,在下先去反省一下。
于是,现在重开一楼,来和各位讨论一下几个问题吧。
1、各位认为新玩家应该是什么样的?
2、各位认为老玩家应该是什么样的?
3、对于ECO现在新玩家甚少,勉强靠KUJI支持运营的现状,有什么办法能改变吗?
在讨论这些问题之前,首先需要知道ECO本身的特点:
ECO确实是上个世代的游戏,游戏中具有很多重复劳动的部分,到后期的某些地图,不进行多开就寸步难行。简而言之,耗肝。
其次,要知道新人的特点:
大部分新人的情况,都是看到这个游戏画面很萌,抱着试一试的心态来到这个游戏里的。据目前的情况来看,这些新人中的大部分肝功能都不甚强大,留下来的少之又少。不过,正因为如此,不少浮躁的玩家被排除出ECO,这就造就了ECO相对良好的人文环境。
最后,在下所知的,老玩家的情况:
当前ECO中留下来的老玩家,大多数都通过了ECO本身对肝功能的测验,同时对游戏有着很浓厚的“爱”。这群老玩家与其他游戏的玩家相比,浮躁程度显然低上很多。所以相对地,ECO的老玩家素质也比其他游戏高上许多。不过要注意,素质高不等于雷锋,所以老玩家在付出没有收获后,还是会功利地害怕血本无归,从而在某些场合拒绝施以帮助的。
好了,在以上条件下,ECO出现了一些问题,导致新人流失:
1、游戏本身的不友好,导致新人流失。
关于这点,在下认为已经无从改变,所以这点要怎么解决,感觉没有议论的必要。
2、游戏中的老玩家太过友好,结果导致已经很少的新人不劳而获、懒惰,最后导致其煌掉。
这个问题的责任在于谁,或许有讨论价值。老玩家为新人全额代劳,从结果来看是不可取的了。新人懒惰肯定也应该谴责。那么,是否有什么方法可以解决这个问题?这里就必须思考以下几点了:
1、要挑选什么样的新人来帮?换句话说,什么样的新人值得帮助?
这里在下比较搞不清楚的一点,就是“有肝与否”是否应该成为衡量新人值得帮助与否的标准。比如一个新人,他确实不爱练级,确实时间不多,但这个家伙是个好人,很喜欢逗大家乐,经常在大家练级时给大家说说话排解大家烦闷,很能为大家着想,问这样的家伙是否值得花大力气帮助?
2、对于新人,施以帮助的标准究竟是什么?换句话说,帮新人要帮到什么程度?
前面已经说过,全额代劳是不可取的。但是在对方施以帮助时,看到对方时间少就不帮忙,这显然又太功利了。那么,在这两个极端中间,是否有一个恰到好处的标准,既能让新人自己体验努力的乐趣,又不至于让老玩家付出和回报不成正比?
这不是战帖,请各位理性思考。在下以身作则,不把责任全推给老玩家,也不会说这全是新人的问题。
其实都是癌炮的错吧……
啊啊,帖子最后问个私人问题哈。
经过一天论战,从各位的表述可以看出来,巫女并不是什么坏人,在下也愿意接纳这点。
不过谁能告诉偶下,为啥巫女在对新人说话时,老喜欢用居高临下的口气?更诡异的是,为啥这家伙隔三差五就要去论坛里,发所谓“休闲党练级好辛苦,好狼狈”的帖子,来讽刺不怎么爱多开的人?至于这么苦大仇深么……
再重申一遍,这贴里面没有任何战意,只是想讨论而已。
于是,现在重开一楼,来和各位讨论一下几个问题吧。
1、各位认为新玩家应该是什么样的?
2、各位认为老玩家应该是什么样的?
3、对于ECO现在新玩家甚少,勉强靠KUJI支持运营的现状,有什么办法能改变吗?
在讨论这些问题之前,首先需要知道ECO本身的特点:
ECO确实是上个世代的游戏,游戏中具有很多重复劳动的部分,到后期的某些地图,不进行多开就寸步难行。简而言之,耗肝。
其次,要知道新人的特点:
大部分新人的情况,都是看到这个游戏画面很萌,抱着试一试的心态来到这个游戏里的。据目前的情况来看,这些新人中的大部分肝功能都不甚强大,留下来的少之又少。不过,正因为如此,不少浮躁的玩家被排除出ECO,这就造就了ECO相对良好的人文环境。
最后,在下所知的,老玩家的情况:
当前ECO中留下来的老玩家,大多数都通过了ECO本身对肝功能的测验,同时对游戏有着很浓厚的“爱”。这群老玩家与其他游戏的玩家相比,浮躁程度显然低上很多。所以相对地,ECO的老玩家素质也比其他游戏高上许多。不过要注意,素质高不等于雷锋,所以老玩家在付出没有收获后,还是会功利地害怕血本无归,从而在某些场合拒绝施以帮助的。
好了,在以上条件下,ECO出现了一些问题,导致新人流失:
1、游戏本身的不友好,导致新人流失。
关于这点,在下认为已经无从改变,所以这点要怎么解决,感觉没有议论的必要。
2、游戏中的老玩家太过友好,结果导致已经很少的新人不劳而获、懒惰,最后导致其煌掉。
这个问题的责任在于谁,或许有讨论价值。老玩家为新人全额代劳,从结果来看是不可取的了。新人懒惰肯定也应该谴责。那么,是否有什么方法可以解决这个问题?这里就必须思考以下几点了:
1、要挑选什么样的新人来帮?换句话说,什么样的新人值得帮助?
这里在下比较搞不清楚的一点,就是“有肝与否”是否应该成为衡量新人值得帮助与否的标准。比如一个新人,他确实不爱练级,确实时间不多,但这个家伙是个好人,很喜欢逗大家乐,经常在大家练级时给大家说说话排解大家烦闷,很能为大家着想,问这样的家伙是否值得花大力气帮助?
2、对于新人,施以帮助的标准究竟是什么?换句话说,帮新人要帮到什么程度?
前面已经说过,全额代劳是不可取的。但是在对方施以帮助时,看到对方时间少就不帮忙,这显然又太功利了。那么,在这两个极端中间,是否有一个恰到好处的标准,既能让新人自己体验努力的乐趣,又不至于让老玩家付出和回报不成正比?
这不是战帖,请各位理性思考。在下以身作则,不把责任全推给老玩家,也不会说这全是新人的问题。
其实都是癌炮的错吧……
啊啊,帖子最后问个私人问题哈。
经过一天论战,从各位的表述可以看出来,巫女并不是什么坏人,在下也愿意接纳这点。
不过谁能告诉偶下,为啥巫女在对新人说话时,老喜欢用居高临下的口气?更诡异的是,为啥这家伙隔三差五就要去论坛里,发所谓“休闲党练级好辛苦,好狼狈”的帖子,来讽刺不怎么爱多开的人?至于这么苦大仇深么……
再重申一遍,这贴里面没有任何战意,只是想讨论而已。
















