说实话,一个游戏的画面到底对游戏的质量有多么大的影响?比如无主之地,那个画面,连boss脸都看不清,照样NB,永恒之塔画面碉堡,现在呢?还有剑网三,为了极尽画面的质量,一年卡死百万玩家,而且由于这个原因,丧失了很多玩家。游戏的质量在于可玩性,画面毕竟是锦上添花之物。当初由于古剑一对显卡要求高,丧失了多少潜在玩家?!诚然我很赞赏古剑团队的一丝不苟,但是有时候,要学会妥协和牺牲。比如OL中大家吵得沸沸扬扬的天气和昼夜,如果我说我让你增加200延迟,降低30fps 来达到效果,你愿意吗?至少我不愿意,我首先追求的是游戏正常运行和流畅操作。目的达到了,我才会考虑画面。
以上观点为个人薄见,欢迎轻拍。
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