打野,对一个团队而言,他的存在是为了帮助队友:一方面帮助有优势的路保持或者扩大优势,另一方面帮助劣势的路打出优势或者不让劣势的路崩盘。一个好的打野,在保证自己发育的情况下会努力找到机会去帮助队友。
打野有两种方向。第一种是主gank型:例如树人,蝎子这两个是典型的gank型,他们有稳定的强控,配合线上的输出基本就能带走对面。第二种是主反野型的:例如努努,龙女,蒙多这种,他们没有强控,清野效率很高而且在野区要么属于别人秒不了他,要么就是别人打不过他(就单挑而言)。而打野英雄当中盲僧其实算比较硬霸的,他虽然没有稳定的控制,但是他的机动性和前期高爆发(特别是3级的时候),配合线上保证Q到的话基本一套就带走对面。
对于新手,我个人比较推荐打野英雄是蝎子,前期gank虽然不是很给力,但是到了6级就是一个质变,而且前期野区生存能力也算比较强的,不怎么容易被对面抓死。对于反野的英雄,我建议新手别去,因为反野有时候需要线上的保护和协助,而且对于对面打野的掌握也要求很高。
打野有两种方向。第一种是主gank型:例如树人,蝎子这两个是典型的gank型,他们有稳定的强控,配合线上的输出基本就能带走对面。第二种是主反野型的:例如努努,龙女,蒙多这种,他们没有强控,清野效率很高而且在野区要么属于别人秒不了他,要么就是别人打不过他(就单挑而言)。而打野英雄当中盲僧其实算比较硬霸的,他虽然没有稳定的控制,但是他的机动性和前期高爆发(特别是3级的时候),配合线上保证Q到的话基本一套就带走对面。
对于新手,我个人比较推荐打野英雄是蝎子,前期gank虽然不是很给力,但是到了6级就是一个质变,而且前期野区生存能力也算比较强的,不怎么容易被对面抓死。对于反野的英雄,我建议新手别去,因为反野有时候需要线上的保护和协助,而且对于对面打野的掌握也要求很高。











