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我是看了这篇帖子,觉得楼主写的很对,回了一下,打了半天的字竟然提交不了,发到贴吧里来求共鸣,求顶。
现在游戏里的各种坑爹设置归根结底就是为这种所谓的绿色收费方式服务的,就算以后改了一些东西,但是还是围绕着这种收费方式来改的,都是为了圈钱。所以我觉得量子在一开始选择这种收费方式的时候就注定了这个游戏会离大多数一般玩家越来越远。
你做游戏目的是赚钱我们都没异议,但是这么多的收费方式你却选了这种,据我所知这种收费方式的始作俑者是史玉柱的征途2,那才是纯圈钱为目的的游戏,一点品质都没有,知道自己的游戏寿命不长才用这种见效快的收费方式,让自己赶紧赚一笔。反观斗战神,多好的题材,我觉得只要你们一直更新优化肯定寿命非常长,没必要用这种饮鸩止渴的收费方式。咱就不提魔兽世界了,国产游戏我最佩服的是西山居的剑网三,他是时间收费,而且是不断更新,虽然优化不太好,但是人家没有因此放弃,而是一直改进,一直努力,现在剑三出来应该也有至少五六年了吧,人家的服务器却是越开越多,而不像大多数游戏,开了一段时间就合服,最好停止运营。而且现在剑三的口碑在国内那也是数一数二的,他们有了剑三这个游戏的认真,我觉得剑三肯定会一直走下去,而且西山居的下一个游戏肯定也会是一个厚积薄发的游戏。反观今年的九阴真经,开始宣传多好,从一开始拍卖道具,到后期官方卖激活码,再到最后运营时间和道具双收费,九阴快速的榨干了玩家的热情,弄到现在的半死不活。我想斗战神肯定不想步他的后尘。
像楼主说的那个元神系统,我觉得他的建议是代表了大多数玩家的想法的,你们真的应该参考一下。即使你们的这种收费方式,这些设定会离玩家越来越远,我们这些一般玩家还是希望你们这种饮鸩止渴的改进慢一点,让玩家的热情不至于还没公测就被榨干。
我是看了这篇帖子,觉得楼主写的很对,回了一下,打了半天的字竟然提交不了,发到贴吧里来求共鸣,求顶。
现在游戏里的各种坑爹设置归根结底就是为这种所谓的绿色收费方式服务的,就算以后改了一些东西,但是还是围绕着这种收费方式来改的,都是为了圈钱。所以我觉得量子在一开始选择这种收费方式的时候就注定了这个游戏会离大多数一般玩家越来越远。
你做游戏目的是赚钱我们都没异议,但是这么多的收费方式你却选了这种,据我所知这种收费方式的始作俑者是史玉柱的征途2,那才是纯圈钱为目的的游戏,一点品质都没有,知道自己的游戏寿命不长才用这种见效快的收费方式,让自己赶紧赚一笔。反观斗战神,多好的题材,我觉得只要你们一直更新优化肯定寿命非常长,没必要用这种饮鸩止渴的收费方式。咱就不提魔兽世界了,国产游戏我最佩服的是西山居的剑网三,他是时间收费,而且是不断更新,虽然优化不太好,但是人家没有因此放弃,而是一直改进,一直努力,现在剑三出来应该也有至少五六年了吧,人家的服务器却是越开越多,而不像大多数游戏,开了一段时间就合服,最好停止运营。而且现在剑三的口碑在国内那也是数一数二的,他们有了剑三这个游戏的认真,我觉得剑三肯定会一直走下去,而且西山居的下一个游戏肯定也会是一个厚积薄发的游戏。反观今年的九阴真经,开始宣传多好,从一开始拍卖道具,到后期官方卖激活码,再到最后运营时间和道具双收费,九阴快速的榨干了玩家的热情,弄到现在的半死不活。我想斗战神肯定不想步他的后尘。
像楼主说的那个元神系统,我觉得他的建议是代表了大多数玩家的想法的,你们真的应该参考一下。即使你们的这种收费方式,这些设定会离玩家越来越远,我们这些一般玩家还是希望你们这种饮鸩止渴的改进慢一点,让玩家的热情不至于还没公测就被榨干。

雨林










