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回复:孙孙的主题,游戏:)

只看楼主收藏回复

呵呵,辛苦了!!
转来转去,其实我最喜欢你这个游戏贴了:)


185楼2007-06-03 16:09
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    嘿嘿梦幻模拟战偶有画集~~~
    嘎嘎都是美女,就是没帅哥=。=


    IP属地:上海186楼2007-06-03 21:18
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      2025-11-27 10:32:56
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      猫头贴两张给大伙看看吧~


      IP属地:北京187楼2007-06-03 22:18
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        你问问大家,到底想看美女的多还是想看帅哥的多


        188楼2007-06-04 20:59
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          现在吧里好像是男性居多:)


          IP属地:北京189楼2007-06-04 21:01
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            游戏的剧情是按照日本战国第一智将,毛利元就从一个土豪,经过了智谋和外交,和家臣们的努力,最终打败了那时有着雄厚实力的两大巨头,然后统一10个国的一生。在毛利元就的一生中,智谋虽然占了不可或缺的地位,但是最重要的却是团结。一支箭容易折断,两支箭也是,但是当三支箭的时候,却很难折断了(很象中国的筷子的故事。。)。这个教训教导了他的孩子和家臣们,他们变的无比团结。于是这也成了我喜欢毛利元就的理由,以后玩信长之野望也就都选他了:)
            阿,扯远了。再说说战斗吧,游戏的战斗也做的精美了很多,而且也有个设定我非常喜欢,就是每一仗都没有人物出场限制,再加上在平时在练兵场可以提升武将等级,于是大兵团作战变成了可能,在最后的几场战斗中,我方竟然有30多位人物出场之多!
            总体说来,这个游戏总结了前面两代的优点,加上了自己的创新,成为了英杰传5代中的经典。


            191楼2007-06-05 09:59
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              任天堂
              影子传说

              一看这游戏名字也知道,影子传说,那就是又是讲忍者的了(为什么用‘又’。。。)。游戏中主角跳高程度惊人,轻轻松松就飘起来了,常常将方向感极差的我搞的晕头转向,不知道自己在哪里。这个游戏提起来那就又是血和泪阿,不知道跟同学们研究了多久,才看着同学们结束了游戏(还不是自己解决的- -)。


              192楼2007-06-05 10:15
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                二维的话方向应该还是比较好控制的吧?


                193楼2007-06-05 11:31
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                  2025-11-27 10:26:56
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                  是阿。。。虽然知道一直往前,但总是不知道身在何处,下面要干吗,很多时候都是跳着跳着就莫名其妙的挂掉


                  194楼2007-06-05 11:33
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                    我也记得这是个难度很大的游戏,到现在只通过一次关-_-


                    IP属地:北京195楼2007-06-05 18:32
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                      我喜欢影子传


                      IP属地:上海196楼2007-06-05 19:22
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                        那不就是在拍姐姐马屁嘛~


                        197楼2007-06-05 19:28
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                          啊?和姐姐有什么关系啊


                          198楼2007-06-05 20:32
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                            电脑游戏
                            三国志7,8

                            光荣公司有很多的经典的游戏,在经过了6代以后,光荣公司再度抓住机会,陆续推出三国7和8两作。为啥会把这两个作品放在一起?原因是这两个游戏无论是体裁和游戏风格上,8都是7的进化版。这两代可以说是光荣游戏尝试创新的成功之作


                            199楼2007-06-05 22:21
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                              2025-11-27 10:20:56
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                              先来介绍一下三国志7和8的最大特色,这两代三国志中光荣公司做了大胆创新,把三国志游戏做成了一部分的角色扮演,主角再不是只有君主可以选了,上至君主,下至流浪人,都是可以扮演的,选择每个地位的人物偏重的地方也不同,选择武将偏重于完成君主交代的任务,选择君主偏重于战术战略,选择浪人偏重于角色锻炼。所以这代让我可以选择周瑜的愿望也得以实现。由于角色不再单是君主,游戏的很多设置也变的不同起来。游戏发展了游戏的武将锻炼功能,你会发现有些名将开始时候并不是很强,但是用了一段时间的锻炼以后就成了万人敌了。还有游戏的关系系统也是一大特色,很多的战法都需要跟别人混熟了才能学习,而且有时在你工作的时候,关系好的人也会来帮忙,事半功倍,于是平时说说话,送送礼联络感情是必不可少的。


                              200楼2007-06-05 22:46
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