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【纠结】从游戏角度说 创造再生与百豪

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创造再生 和百豪的关系 相信大家基本都了解了 做一个简单的比方
100的血量 100的蓝 阴封印里存蓝200 如果受到伤害50 那么启动创造再生恢复50血假如按照比例2蓝1血的话 就要耗费100的蓝 为什么不是1比1的比例呢 因为纲手说过医疗忍术是很费CKL的 按小的比例算2蓝换1血 都算好的了 其实有个很多人不了解的误区。想要创造再生是必须得开启封印的 但是并不代表纲手本身的查克拉不够再生! 者之书明确记载【创造再生所需要耗费大量的CKL 无论是多么厉害的忍者都无法在‘—瞬间’制造出来】所以说并不是说100的蓝不够使用 只是瞬间提取出100蓝来 不可能 所以需要解开封印 拿里面的200蓝来恢复~ 有多的话 封印会回来 如果预存的蓝消耗完毕则封印消失~
总共300的蓝 换算成血量的话 是 150血 加上原有的血量 100 = 350血量 但是这是一个需要施法时间的忍术~ 而且不能被秒杀 如果受到的伤害高于100 那么纲手立刻阵亡~
百豪的话是创造再生的升级版本 直接解开封印 让200蓝 流动在身体上,受到伤害的瞬间立刻自动再生 算起来也是350的血量 但是大家这个时候想想 这个忍术的优点真的只是不用结印而已么? 受到伤害的瞬间自动再生 意味着 纲手的气血上限从100 上升到了350 除非伤害超过350 不然纲手都不会嗝屁
最后的问题来了:如果当真如此换算的话 创造再生显得完全没有必要了~ 所以 百豪的代价绝对是要超过 创造再生的 ,那么就有了以下几点的猜想
1:百豪相比创造再生更消耗CKL 比例也许是3:1 或许更多
2:百豪不能随便开 因为开着即使不受到伤害也会慢慢的少量流失查克拉
3: 创造再生有更多的自主性 如果觉得CKL不够了又不是致命伤 可以用掌仙术 还能保留CKL 但是百豪无关大伤小伤一律再生 导致CKL见底。。。。自主不能 最后 任人鱼肉!
最后的总结 如果1.2.3点成立的话 则完全符合漫画的设置了 不到万不得已 百豪真不能随便开~ 还是创造再生更加保险 虽然气血上限瞬间提高N倍 但是无控制下的CKL流失将直接导致最后的悲剧!


1楼2012-12-20 08:03回复
    2了 是250 。。。打成了350 表示从小数学就没及格过 原谅偶


    2楼2012-12-20 08:05
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      2025-11-10 22:54:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好长


      3楼2012-12-20 17:32
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        用游戏当作比喻..一下就看懂了...=_,=


        6楼2012-12-27 04:18
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