龙翼编年史吧 关注:18,326贴子:513,878
  • 7回复贴,共1

【DIY】几个DIY,大家多提意见,为下次英雄季节做准备,

取消只看楼主收藏回复

手机发贴,可能有点慢,大家见谅,别插楼啊,


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2012-12-18 15:39回复
    发条机器人,生命值8,行动力2
    照明导弹:2CD,全地图,主动。
    指定全地图内两两相邻的3个地图,对在其中的敌方英雄早成1点【魔法伤害】,若该范围离发条机器人的距离>4时,进行一次【判定】:
    -若点数为1,4则范围内的敌方英雄获得【缓速】标识
    -若点数为3,6则再对范围内的敌方英雄造成一点【魔法伤害】
    弹幕冲击:2CD,1,主动。
    对以发条机器人为中心一周内的敌方英雄造成2点【魔法伤害】,并进行【特殊状态判定】,若点数为1,4则受到伤害的敌方英雄获得【禁足】标识
    伸缩钩抓:3CD,1-5直线方向,主动。
    以发条机器人为起点的一个【直线方向】,指定该方向5格范围内的第一名英雄,将发条机器人逐格牵引直该方向上距该英雄最近的【可行走区域】,若目标为敌方英雄,则对其造成3点【魔法伤害】,并获得【眩晕】标识,移动过程中无视地形【障碍】


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2012-12-18 16:01
    收起回复
      2025-08-16 16:41:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下一个等会发,我手都压麻了,


      IP属地:福建来自手机贴吧4楼2012-12-18 16:05
      回复
        蒸汽伐木机,生命值8,行动值3
        死亡旋风:2CD,1,主动
        以伐木机为中心一周内的敌方英雄造成2点【魔法伤害】,若伐木机靠近【树林】或在【树林】中,则该伤害为【神圣伤害】
        伐木锯链:2CD,1-5直线方向,主动
        伐木机弹出锯链,锯链会在遇到【树林】时嵌入其中并将伐木机牵引至该【树林】上,对伐木机经过的敌方英雄造成2点【神圣伤害】,牵引条件为以伐木机为起点距离为5格的【直线方向】,移动过程中无视地形【障碍】
        活性护甲:被动
        当伐木机的生命值<4时,每次受到伤害时进行【判定】:
        -若点数为1,2,4,5则结算伤害前增加1点生命
        -若点数为5则抵消次伤害


        IP属地:福建来自手机贴吧5楼2012-12-18 16:31
        收起回复
          好了,今天先发这俩,大家给点意见,


          IP属地:福建来自手机贴吧6楼2012-12-18 16:33
          回复
            没人有意见或者建议么?( ̄^ ̄)ゞ


            IP属地:福建来自手机贴吧9楼2012-12-18 17:52
            回复
              谁帮我@下官方大神来看看啊,


              IP属地:福建来自手机贴吧11楼2012-12-18 19:56
              回复
                自碗,55555


                IP属地:福建来自手机贴吧12楼2012-12-18 22:46
                回复