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洛基赫瑟战士召唤神兽的规则

只看楼主收藏回复

一楼百度,结合我师父从前的测试和我自己的实验得出的结论,并破除一些误导性的说法。


IP属地:上海1楼2012-12-14 11:35回复
    基本情况,洛基的赫瑟战士在战斗中可以召唤神兽,召唤神兽的种类为不超过当前时代的普通北欧神兽。也就是说古典时可以召唤美少女、巨魔和艾赫加,英雄时代可以召唤美少女、巨魔、艾赫加、山地巨人、冰霜巨人和战猪,神话时代再加上狼和火巨人。


    IP属地:上海2楼2012-12-14 11:39
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      2026-03-21 05:15:56
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      召唤条件,所有赫瑟战士对敌人造成的伤害都会累积某个值,作用于神兽的召唤,具体代码不明。通过测试,这个值跟造成伤害所获得的恩惠成正比。为了讨论方便,下文将之命名为战斗值。
      赫瑟战士在古典时代之后拥有每秒0.01的恩惠采集能力,这与召唤神兽无关。
      当达到人口上限时,召唤神兽不会出现。


      IP属地:上海3楼2012-12-14 11:48
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        可以把一局游戏的过程这么分析:
        游戏开始时,战斗值为0,玩家拥有的恩惠值为0
        游戏开局,玩家通过农民打猎,得到了5恩惠值,武士骚扰了下敌人,得到了1恩惠值,但是战斗值还是0,因为不是赫瑟战士打出来的恩惠。
        升到古典,出了几个赫瑟,在家站了会,赫瑟自动产生恩惠值2点,恩惠值是继续涨了,但是战斗值还是0
        现在选择赫瑟A,让他去拆敌人房子,拆了几个,假设增加了10点恩惠,那么此时积累的战斗值为 1.25*10=12.5,但是这时候积累的战斗值还不足以召唤神兽。
        人口没满的情况下,A继续努力,打到12点恩惠的时候,战斗值达到15,这时候就可能招出神兽了,艾赫加和巨魔需要的战斗值都是15。假设这时候招出了一个巨魔,那么战斗值重新变为0。
        忽略A拆房子时自动收集的恩惠,那么你目前的恩惠值是20点,其中赫瑟战士打出来的恩惠有12点,12点恩惠可以折算成15点战斗值。但是你目前的战斗值是0,因为我们假设15点战斗值已经变成了一个巨魔。


        IP属地:上海4楼2012-12-14 12:09
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          让A继续打,再打出12点恩惠值,也就是15点战斗值,但这时候不是一定招出神兽的,如果这时候没有招出神兽,那么战斗值继续存在,A只要再打2.4的恩惠值,战斗值就达到了18,必然招出美少女,同时战斗值归0 (前提是古典时代,有人口)
          一个赫瑟的情况就是这样了,现在让多个赫瑟一起去拆别人,那么,总战斗值就是单个褐色打出来的战斗值之和,只要总战斗值达到条件,那么神兽就会被召唤,同时总战斗值清0。而神兽出现在哪个赫瑟身边,就说明是这个赫瑟“补到了最后一刀”。


          IP属地:上海5楼2012-12-14 12:21
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            恩惠只是计算战斗值的媒介,召唤神兽跟你目前有多少恩惠没关系。
            人口则是会有影响的,当人**满时,如果战斗值达到召唤条件并“召唤成功”,那么战斗值就会清0,但是神兽不会出现!也就是说这时候战斗值会被白白浪费掉。


            IP属地:上海6楼2012-12-14 12:25
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              继续游戏进程,赫瑟A是古典时代出生的赫瑟,但是当玩家进入英雄时代以后,A能不能招出金猪呢?答案是肯定的。
              如果A、B、C三个赫瑟同时作战,大家都打了接近9点战斗值,总战斗值已经快到27了,并且之前都没爆出神兽,这时候A死掉了,总战斗值会不会受影响呢?答案是不会,这时候B或者C补一刀可能金猪就出来了。
              每种神兽爆出的概率到底是多少呢?没看过源代码无法回答,感觉低级的稍多。看人品吧,反正都很厉害。
              以上算是一些常见的问题。


              IP属地:上海7楼2012-12-14 12:35
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                “通过测试,这个值跟造成伤害所获得的恩惠成正比”
                这个和攻击单位没关系是吗?
                那打防御力低的农田是不是刷怪最快方式?


                8楼2012-12-14 13:10
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                  2026-03-21 05:09:56
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                  手上最近没AOT
                  麻烦最好斑竹试验下
                  1.是按伤害值来算的 还是 根据攻击次数来算的(需要考虑对方防御力)
                  2.战斗值和伤害值 之间的比例大概多少?


                  9楼2012-12-14 13:17
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                    首先感谢楼主发这个贴子,其次本人还有个问题。就是洛奇的赫瑟战士爆出的神兽单位是初始状态的还是较为先进状态的?比如说你所说的“美少女”,爆出的是“女武神瓦吉莉”还是“持盾少女瓦吉莉”啊?


                    10楼2012-12-14 14:06
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                      顺便说一句,洛奇的黄金收集速度不是一般的慢,从而造成经济很难调配。


                      11楼2012-12-14 14:08
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                        北欧恩惠问题
                        简单举例,一个亚族房屋的恩惠量是3.5,一个褐色战士的恩惠因子是2,也就是说褐色拆掉一个房子得3.5*2=7恩惠,拆房子半血得3.5恩惠。
                        战斗值跟恩惠的比例,我文中写了,战斗值=恩惠值*1.25
                        这个比例怎么来的:我所定义的战斗值的数量就是当【战斗值=制造相应神兽所需恩惠值】时,达到召唤相应神兽的必要条件。以前没有象我今天这样定义的,以前只是记录【褐色战斗时获取的恩惠值】 然后我师父测试的结果是【褐色战斗时获取的恩惠值达到制造相应神兽所需恩惠值的80%】时,
                        达到召唤相应神兽的必要条件。
                        今天写帖子的时候感觉【召唤条件,所有赫瑟战士对敌人造成的伤害都会累积某个值,作用于神兽的召唤,具体代码不明。通过测试,这个值跟造成伤害所获得的恩惠成正比。】这样采用一个明确的新定义更好,不容易混淆。


                        IP属地:上海12楼2012-12-14 15:48
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                          IP属地:广东13楼2012-12-14 19:27
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                            原来洛奇的褐色还能自动召唤神兽


                            IP属地:美国14楼2012-12-22 21:53
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                              2026-03-21 05:03:56
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                              这贴申精吧


                              15楼2012-12-24 15:29
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