首先肯定是听落地声,判断有没有非成功 ,其次有两种情况。
1、地图较大,对手飞的距离没有使小屏幕上的白框停止运动。则在落地后70度力度刻度的正上方,也就是屏幕的中间。如果还不太确定,或者地图上下距离比较大,则可以看攻击加成道具那边,同样必须白框没有停止上下运动,则是在落地后的第四和第五个道具的中间。
2、地图较小,白框停止运动。第一就是根据飞行时间来判定,你的小白框是以他的飞行线路为轴进行抛物线运动的,所以,平抛可以据此来进行测算。如果高抛,则要根据飞行时间来判断。同时,在他攻击完后的下一轮换其他人的回合,也可以根据屏幕的移动方向来大致判断。
总之,第一种情况好判断,第二种的话,还是要看感觉和经验了。