在视线所及的范围内,罗娜在大家的临时绘制的战地地图点出了4门反坦克炮。尽管用新鲜的枝叶和隐蔽网进行了精心伪装,但开火时的炮口火焰仍然清楚地暴露了它们的位置,好在黑夜也极大地干扰了苏军坦克手们的视线,而对于德军的反坦克炮手而言,只要在烟雾间隙看到坦克的轮廓就可以轰上一炮,这种相对优势是显而易见的。
紧跟着反坦克炮的节奏,德军战车在前移了数百米后也相继开火了。由于有了之前的经历,超绝他们对这辆黑豹寄予厚望。与之前的战斗一样,她并没有忙乱地开火,短停后往往需要3,4秒甚至更多的时间进行瞄准和调整,炮弹每一次钻进黑暗的战场似乎都有所斩获——炮弹落在地上和打中装甲目标爆炸时的声音是有所不同的,听的次数多了,也就能够辨别出来。
“他们步兵上来了。”
罗娜压低了的声音突然从侧旁传来,超绝当即在观察孔里探照灯扫过的一瞬看到了苏军士兵的身影。为了避免在光线条件下白色和黑色形成强烈的视觉冲突,他们脱去了能够御寒并在雪地中隐藏自己的白色外套,褐色的1940式钢盔和传统苏制军服就如图片与电影大多数时候所展现的那样。远远看去,他们除了随身枪械外并没有携带重机枪和迫击炮一类的压制性武器,那坑坑洼洼的战地环境并没有道路,他们只能一边寻找踏脚之处一边前行,经常滑倒,但都又迅速爬起来继续前行。
好在德国步兵也动了,开始阻击对方的前进。
这个世界似乎没有什么步兵用的反装甲武器,因此,坦克这种重型装备的敌人名单里,甚至不包括步兵!
揪心地瞅了半天可能突然拿出火箭筒之类大杀器的苏联步兵,他们确定,单纯地步兵应该对德国装甲部队没有威胁——事实上,这种超长时间的战争使得交战国的人力资源已经难以为继,结果就是,战术越来越追求用钢铁来堆而非人命来抗,所以,现在的战争几乎已经演变成了前线小规模的装甲部队遭遇**火和平原上装甲集团的大规模对冲。前世的那种装甲部队只负责突破和火力支援,步兵跟进作为进攻主力和某种意义上的炮灰的战术,几乎在这里已经绝迹了。(PS:作者笔力有限,这章改了又改没法写完全版本的战争场面了.....好在这时类似战车道和坦克世界的同人,坦克是绝对主角无误,步兵什么的玩蛋去。这是基本设定之一,嗯)
正面战场上的隆隆炮声很快把罗娜他们的分析局势的注意力吸引了回去。战场上的火光,坦克车灯和远处的大功率探照灯将战场的夜幕撕开,远处看去已能够隐约辨认出坦克的轮廓。车身静止不动的苏联坦克,没过几秒就炮焰一闪朝德军目标开火射击了。而那辆豹式坦克一旦运动起来,浅色涂装的隐蔽效果就大为减弱,她的周围霍然出现了不少弹坑,频频射来的炮弹亦迫使她不断地启动、停车,但不管车上如何移动,优雅细长的75mm穿甲炮始终指向战场中央,不屈地开火。