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sd魔道内战烙印选择问题。

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经过实验初步定位烙印分为三条路线,冷却群睡台风为睡晕均衡型,优点是反击性强,骗解除的套路选择不错。缺点就是先手性不强,碰上连续性强的选手也许会非常被动,输出不足,压血的近距离冒险有点大,容易被人死血反控,弥补方式:根据压血速度判断是否能压死,如若不能,在卡黄时间内切极限抵抗开元素与其消磨最后的血。


来自手机贴吧1楼2012-12-11 10:42回复
    或者在解除,控制权都在手上的时候,切极限增幅开集中以最快速度破盾压死,再走上面的补救套路


    来自手机贴吧2楼2012-12-11 10:46
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      2025-09-02 05:45:03
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      冷却落雷冰柱,以速度为主的烙印,三个长时间晕厥技能在骗解除和卡黄击杀方面应该说是极致了,落雷的高伤对破盾也是一大亮点,这套烙印可以很好的打破对睡的常规节奏,而且在身三竞技场可以保持晕不断的cd滚动节奏,可以说是很流畅的烙印套,缺点就是,缺少群睡的绝对反击控制力,且对自身操作要求比较高也得很自信,犹豫的话容易被对方的解除后续扭转局势,在落雷cd的情况下,输出也是非常不足。补救,起手元素集中穿极限抵抗去夺控制权,然后切极增争取用比较少的大输出技能和长cd晕技把别人吃掉,活用极限抵抗避开对手的元素时间争取输出最大化


      来自手机贴吧3楼2012-12-11 11:00
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        坐看大婶讲评


        IP属地:陕西来自手机贴吧4楼2012-12-11 11:13
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          鸡鸡哥你还在玩嘛????我都不怎么想玩了~~~转行玩别的


          IP属地:广西6楼2012-12-11 12:50
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            爱哦的环境阿诶通过阿尔哈u阿瓦尔基


            7楼2012-12-11 14:47
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              我就不说我冰甲集中烙印了。
              冷却我用过,骗冲击一流。就是给对方上了冷却之后的几秒无敌,所以是抢先手用的。


              来自手机贴吧8楼2012-12-12 09:34
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                一直用的群睡集中落雷这套烙印。。。冷却这个技能没有勇气去用,求指点


                IP属地:辽宁9楼2012-12-15 19:45
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