inotia4吧 关注:78,873贴子:1,487,725

回复:艾诺迪亚4装备改出火,寒气,重力球,狂战士等(八门)申精

取消只看楼主收藏回复

看装备变化


32楼2012-12-10 13:00
回复

    


    33楼2012-12-10 13:03
    回复
      2026-07-03 07:25:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      代码表
      属性代码:
      0 力量,1 敏捷,2 体力,3 智力,4 精力,5 暴击,6命中,7 暴击伤害抵抗,8 魔法抵抗,9 回避,10 盾牌格档,11 武器格档,12 MP增加,13 MP回复,14 暴击抵抗,15 暴击伤害增加,16 HP吸取,17火,18 风,19 寒气,20 神圣,21 黑暗,22 毒,23 重力摆,24 冰霜,25 治愈气息26 狂战士(不知是啥),27 瞬间恢复,28 魔力专家,29 减少敌意,30 眩晕抵抗,31 睡眠抵抗,32 失明抵抗,33 恐惧抵抗,34 减速抵抗,35 沉默抵抗


      34楼2012-12-10 13:04
      收起回复
        奉上已有的资料,第一格装备的第n条属性的数值的代码减去2等于第一格装备的第n条属性的代码 第一格装备的第n条属性的数值的代码减去8等于第一格装备的第n+1条属性的数值的代码 (都是16进制数的加减)


        35楼2012-12-10 13:12
        回复
          完成,这是改的一个成品,
          @流云~逝水
          @ 调酒_师
          @ mousepo
          @ [申请]
          求精


          36楼2012-12-10 13:17
          回复
            1. 力量 ------------------- 基础数据 10力量=6物攻
            2. 敏捷 ------------------- 基础数据 10敏捷=5物攻 命中 回避(命中和回避的数值不太了解)
            3. 体力 ------------------- 基础数据 1体力=80血上限 1防御
            4. 智力 ------------------- 基础数据 10之力=9魔攻
            5. 精力 ------------------- 基础数据 10精力=魔抗 命中(具体数值不太了解)
            6. 暴击率 ----------------- 基础数据 不解释
            7. 命中率 ----------------- 基础数据 不解释
            8. 暴击抵抗 --------------- 基础数据 不解释
            9. 魔法抵抗 --------------- 基础数据 不解释
            10.回避率 --------------- 基础数据 不解释
            11.盾牌格挡率 ------------- 基础数据 不解释
            12.武器格挡率 ------------- 基础数据 不解释
            13.MP增加 ----------------- 基础数据 增加相应数值的蓝上限
            14.MP恢复 ----------------- 基础数据 不解释
            15.暴击抵抗率 ------------- 基础数据 不解释
            16.暴击伤害增加率 --------- 基础数据 增加相应数值的伤害量
            17.HP吸收 ----------------- 基础数据 攻击敌人是 增加相应的HP 增加量为自己攻击乘以相应数值
            18.火 --------------------- 攻击附加状态数据 给敌人附加一定的火属性灼烧持久伤害 持续5秒 触发几率为相应数值
            19.风 --------------------- 攻击附加状态数据 眩晕敌人1秒 出发几率为相应数值
            20.寒气 ------------------- 攻击附加状态数据 降低敌人攻击速度 移动速度 触发几率为相应数值
            21.神圣 ------------------- 攻击附加状态数据 使敌人防御清零 并造成额外的少量伤害 触发几率为相应数值
            22.黑暗 ------------------- 攻击附加状态数据 给敌人造成诅咒效果 诅咒效果持续期间 攻击为多段伤害 触发几率为相应数值
            23.毒 --------------------- 攻击附加状态数据 给敌人造成额外的毒属性持久伤害 持续5秒 效果颗叠加 触发几率为相应数值
            24.重力摆 ----------------- 攻击附加状态数据 使敌人眩晕2秒 触发几率为相应数值
            25.冰霜 ------------------- 攻击附加状态数据 被攻击时 使敌人降低移动速度 攻击速度 触发几率为相应数值
            26.治疗气息 --------------- 攻击附加状态数据 增加对应数值的治疗量
            27.狂战士 ----------------- 攻击附加状态数据 增加对应数值的的伤害值 增加对应数值乘以0.6的被伤害量
            28.瞬间恢复 --------------- 攻击附加状态数据 被攻击时 恢复对应数值的血量
            29.魔力专家 --------------- 攻击附加状态数据 增加对应数值的魔法伤害
            30.减少敌意值 ------------- 攻击附加状态数据 攻击时 减少对应数值的仇恨值
            31.眩晕抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物眩晕你的几率
            32.睡眠抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物睡眠你的几率
            33.失明抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物失明你的几率
            34.恐惧抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物恐惧你的几率
            35.减速抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物减速你的几率
            36.沉默抗性 --------------- 防御附加数据 减少怪物沉默你的几率


            41楼2012-12-10 17:50
            收起回复