开发商的愿望是让PK节奏放慢点,回合数多点,船员搭配更丰富点!
娜美的削弱个人认为做的可以,伤害没变,只是技能不连了,让对手有喘气的空间,可以有更多的变化,而且娜美也不一定就两回合一次,嘿嘿,周天懂的!
至于骗子,也可能是想像娜美一样的改动,但是,像我们打工仔说领导一样,理论永远是好的!太懒的结果就是招大伙的各喷了!至于怎么改,不是我这打工仔能做出来的!
在这说我也不奢望开发商能看见,只是让吧友们看的,想的!
如有雷同,纯属意外!
娜美的削弱个人认为做的可以,伤害没变,只是技能不连了,让对手有喘气的空间,可以有更多的变化,而且娜美也不一定就两回合一次,嘿嘿,周天懂的!
至于骗子,也可能是想像娜美一样的改动,但是,像我们打工仔说领导一样,理论永远是好的!太懒的结果就是招大伙的各喷了!至于怎么改,不是我这打工仔能做出来的!
在这说我也不奢望开发商能看见,只是让吧友们看的,想的!
如有雷同,纯属意外!