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浅谈三国杀全武将原则

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1楼2012-12-08 02:39回复
    一下一点点的说,如果下面的准则与上面的准则相矛盾,则以排前面的为准(可以理解为排前面的原则就是锁定技,后面的只是普通武将技能)


    2楼2012-12-08 02:43
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      2026-04-01 19:21:35
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      一. 大局观:这是最复杂也是最重要的首要优先考虑因素,最起码要看清当前的形势而考虑如何打-------死局时玩命,劣势时激进、优势时稳健、胜券在握时猥琐!!
      以孙权为例:1V3甚至1V4这种几乎必输的局势,孙权必须在2回合之内翻盘,不然就等死,手牌就是孙权的翻盘唯一本钱,面对对方的一切攻击都可以用掉血来抵挡,然后把包括恢复牌在内的所以非输出类牌制衡找能翻盘的关键牌
      在稍微劣势时倒不必这么拼命,可以适当的留一些恢复和防御牌。优势时就需要留防御和适当留恢复牌来打。而胜券在握时,就必然孙权单挑某武将,嘿嘿!!一直龟缩到找齐4神装、回复满血量、蓄满手牌这种神级状态,在这之前先把所有输出牌都制衡了,不急,神级状态后的孙权每回合十几张的过牌量,谁与争锋????


      3楼2012-12-08 02:58
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        至于大局观里的该打谁?该怎么打?该怎么配合打就需要现场分析了,这里不一一细说


        4楼2012-12-08 02:59
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          二.先把能拿到手的牌拿到手,再考虑牌序
          这是一切牌序考虑的前提条件,例如黄盖,要么你不苦,要么你先苦,别出几张牌再苦再出牌,因为你不知道你后面能拿到什么牌,例如后面你拿到了顺手、乐、距离、AOE,这会不会改变你的牌序?你是否会后悔前面打错了??
          还是孙权,孙权一般情况下是先制衡再出牌的,把杀、距离这种需要的牌留着,其他用不到的牌制衡了,如果制衡出无中、顺手、过拆,是不是可以增加你的攻击力??如果你先用完牌别人闪了再制衡出这些牌你会不会吐血? 哪怕可以收人拿牌再制衡,只要不是劣势这种局势所需,还是要先保证能杀死对手比贪图那3张过牌量值的多,毕竟团队多一个人活着就多摸2牌,多一个出牌回合,人数优势不是那几张过牌量可以比较的


          5楼2012-12-08 03:11
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            三.牌序处理:锦囊的用法是先从不重要的到重要的,与其它牌的配合就要参考上面2点了
            例如一般是先拆后顺,因为拆比顺不重要,拆用来拼了无邪比较值得,有时候拆比顺重要(例如队友头上的关键乐、对面的关键距离)就需要先出顺,同理的其他锦囊,必须无懈可击的存在。
            假如场上明没有无邪,或者你手上有无邪,那就先顺再拆,因为你顺到的这张牌有可能改变你的牌序,例如你顺到乐、无中生有、AK、决斗、AOE之类的,那你的这张拆就不一定用到这名角色身上了。先把能拿到手的牌拿到手再考虑牌序----这是牌序处理的基本原则。
            如果要限制对方就先出杀,然后用顺拆,这样就更大几率顺拆到对面的顺、拆、AOE、决斗、乐、无中生有等非基本牌,如果要压对方血线的话就先顺拆再杀,这个要看双方阵型和场上形势的,例如3V3里的3控阵开始时肯定是先杀再拆顺,因为己方阵型要求你要尽量拖后,限制对面的输出越拖到后期对己方越有理,而压对面的1、2血根本没多大意义,这就是大局观的考虑!!!


            6楼2012-12-08 03:21
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