在论坛发过的。。来这骗经验了
我路人的多,就算开黑也很少开YY。也不太喜欢打字。
让我印象最深刻的局势场景之一是如下
己方劣势,没有带线英雄或者有也不敢一个人单(被杀怕了),当一次纠结的团后,双方全部复活,我方兵线还不错,带过河了
对方是优势自然继续强压中路想破二塔和雕像或者兵营
由于是路人,加之阵容原因,对面有后期发育的,例如恐惧、凤羽等,就会选择在自己半场带线收钱
这时你是可以看到对面在线上的,但说了是路人,那么其余的法师肉就会抱团推一路(一般是中),3-4人,这时由于己方劣势都不敢出去就还是守在中。
对面一定是拖着,等边路线带过河转中**。
那还等?这局势必须早点打,冲出去拼,5打4、5打3还不打,难道等对面尼玛的边路收完钱来支援了再打?
这时就考验一个先手的意识了
很多次都是因为不打或者打晚了。被对面后期支援收割。
劣势最重要的就是抓住对面漏洞 ,多创造以多打少的机会,一点一点扳回劣势=。=
我路人的多,就算开黑也很少开YY。也不太喜欢打字。
让我印象最深刻的局势场景之一是如下
己方劣势,没有带线英雄或者有也不敢一个人单(被杀怕了),当一次纠结的团后,双方全部复活,我方兵线还不错,带过河了
对方是优势自然继续强压中路想破二塔和雕像或者兵营
由于是路人,加之阵容原因,对面有后期发育的,例如恐惧、凤羽等,就会选择在自己半场带线收钱
这时你是可以看到对面在线上的,但说了是路人,那么其余的法师肉就会抱团推一路(一般是中),3-4人,这时由于己方劣势都不敢出去就还是守在中。
对面一定是拖着,等边路线带过河转中**。
那还等?这局势必须早点打,冲出去拼,5打4、5打3还不打,难道等对面尼玛的边路收完钱来支援了再打?
这时就考验一个先手的意识了
很多次都是因为不打或者打晚了。被对面后期支援收割。
劣势最重要的就是抓住对面漏洞 ,多创造以多打少的机会,一点一点扳回劣势=。=













