其实这次的帖子与上一篇相比只是个不全面的短篇吧。可以说在更多层面上只是在新版本的情况下对上一篇的补充:近几个月发掘出来的一些实战技巧,新版本的起手变更,精简和特效之间的属性取舍之类的,以及玉石流的实战衍生。
至于皇宫的DPS压榨方法和新的装备搭配,由于这次更新后我上线比较少,而新的内容也略多,南诏皇宫也还在开荒期,新的装备掉落也没有完全放出来,所以就没有涉及这方面的内容了。再者未来的1个多月里我估计也不会有精力去再对这个帖子进行补充,所以,@_叶开阳 @白玄笑 @ 沈_大侠 @ canoe1234567,这些东西包括这篇帖子的勘误什么的就交给你们了
顺便也借这次机会说一下,我的花间打法一直以来都是以DPS为唯一目标的,压榨自己的手法、判断、手速、走位,也压榨团队里治疗的治疗量、T的反应和仇恨。所以,如果你的追求不是DPS,而是团队队友之间的相互配合相互降低难度的话,最好不要照搬的我理念
至于皇宫的DPS压榨方法和新的装备搭配,由于这次更新后我上线比较少,而新的内容也略多,南诏皇宫也还在开荒期,新的装备掉落也没有完全放出来,所以就没有涉及这方面的内容了。再者未来的1个多月里我估计也不会有精力去再对这个帖子进行补充,所以,@_叶开阳 @白玄笑 @ 沈_大侠 @ canoe1234567,这些东西包括这篇帖子的勘误什么的就交给你们了
顺便也借这次机会说一下,我的花间打法一直以来都是以DPS为唯一目标的,压榨自己的手法、判断、手速、走位,也压榨团队里治疗的治疗量、T的反应和仇恨。所以,如果你的追求不是DPS,而是团队队友之间的相互配合相互降低难度的话,最好不要照搬的我理念
