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【攻略】五大门派综合介绍及职业加点推荐!--转自论坛

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看到吧内很多新朋友都在问关于职业加点的问题,特意把论坛名人“烟花水月”写的一篇攻略转载过来,方便各位参考!
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序言
东方故事门派分化别具一格,不仅在职业平衡方面还是职业多元化方面都非常有特色,本章主要为大家解析各门派特点及职业加点推荐。


1楼2012-12-07 09:14回复

    门派:
    东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。
    不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课。
    方寸(风):
    障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低;
    辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持最大);
    若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)
    昆仑(雷):
    障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低;
    辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害
    普陀(水):
    障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;
    辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗性
    玄都(火):
    障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;
    辅助:使用后一定回合内,提高队友的速度
    金鏊(土):
    障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。
    辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力


    2楼2012-12-07 09:15
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      2026-04-09 01:34:47
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      属性:
      东方故事角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷,效果如下:
      体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果、伤害吸收);
      灵力:增加法伤数值、法力数值;
      力量:增加物伤数值、法力数值;
      敏捷:增加速度数值(隐藏增加障碍控制效果);
      说明:
      角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,没有严格限定门派的属性分配优劣,这点知识新人尤其注意!


      3楼2012-12-07 09:15
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        输出系(打手)主流加点方式:灵力×4/力量×4
        推荐选择门派:全门派
        全 力和全灵的加点方式适合所有门派,“昆仑”、“方寸”、“普陀”、“玄都”、“金鏊”任何门派考虑此方式加点在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备 较好的玩家通常是挂机扫荡。而且在后期“玄都”五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控 制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。
        注意:
        玩家在学习师门技能(物理/法术)时,所学习攻击技能类型必须与你所分配的加点方式(全力/全灵)一致,全灵加点的角色学习法术伤害技能、全力加点 的角色学习物理伤害技能。否则属性点伤害加成效果无法发挥。武器的系别(物/法)选择也必须与属性分配一致(全力/全灵)否则装备上的伤害属性无法发挥任 何作用效果。


        6楼2012-12-07 09:17
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          治疗系(奶妈)主流加点方式:体质×4
          推荐选择门派:方寸(风)
          4 体治疗系加点方式在东方故事中最适合的就是“方寸”,方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才 能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。
          *门派辅助技能冲突相关:
          方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
          昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
          普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。


          7楼2012-12-07 09:18
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            特别说明:
            在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。力和灵没有绝对的优势,只是有一定差异。
            1)
            物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低
            2)法术技能是平均伤害,以优先作用速度快的目标。


            8楼2012-12-07 09:19
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              留名,不知道够不够十五字啊,可能不够吧,不够就算了


              IP属地:山东10楼2012-12-07 09:55
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