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新人发视频求人气,锤炎王(最大体型= =)

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最近刚练的打法,练习量还是很欠缺的,熟练度比较差,所以操作上有不少低级失误。
视频方面有几个比较明显的失误,
比如刚开始的贪锤(而且还没贪到= -)
还有某个地方喷火的时候大地我本来以为可以失衡了没想到还差1点= =(充分说明平时练习还是比较少的,对伤害没有什么概念)。
有若干地方大地打空锤是由于之前的走位问题,这个可能乍一看不太看得出来
还有几个空锤个人觉得好像跟体型有关系,如果是小一点的体型可能就会打到了
当然,还有些等转身的打击点也要看炎王转不转身,不转身的话就等着打空锤吧。
至于晕点方面,我这一把一个晕点也没算,所以有几个晕点的地方都放了空锤= -,一点便宜也没占到。。。。。。其实平时打的时候算算晕还是很有好处的= -,只是最近打的比较懒了。
炎龙第一次换区之后我就打得很随意了,后面有几个地方都敲脚去了,其实在炎龙最后一次晕倒的时候如果故意将头部失衡打到临界点的话,它最后就没机会逃跑了。
综合来说操作方面,这一把后面打得太随意,全程比较懒不算晕= =,加上前面失误。自我评定操作水准这一盘只能算是下等。
然后是运气因素方面
首先体型太大的炎王其实不太好打。视频里是140的超级大金,所以从体型这点来说,这一次没占到什么便宜
然后我有两个致命失误的地方,炎王比较给面子= =,这点来说运气比较好
有几个地方我在它身后等着打转身的时候,炎王没转身。 但是整场下来炎王跑跑跳跳的次数还不算多。 所以关于怪物的出招配合方面,运气应该算中等偏上。
自我评定的话,综合运气应该算中等偏上。
然后是技能方面
回避性能是一定要有的,否则某些情况下的转身蹭锤是不安全的。(其实有些情况下的转身蹭锤不用回避性能也可以过龙车,只是咱总不能老是期待着炎龙这么配合吧,还是配个回避增加一些蹭锤机会好了。而且说实在的,有些无回过龙车的位置和时机还是比较讲究的,咱操作比较渣,得配个回避增加点容错率= -)
耳栓的话,可以增加不少输出机会,个人觉得配一个耳栓还是挺值的。
然后打法方面就不说太多了,反正不会有人对心得感兴趣的。写多也没人看。就说一点吧,喷火的时候还是打头比打脚好。虽然喷火的时候对脚可以打三连,但是打头可以造失衡,造眩晕。炎王倒地以后你一样可以打三连,所以总的来说还是打头划算。不过打头对操作的要求稍微高一点就是了。
还有几个打点的片段没录出来,分别是-----`1。怒前转身蹭三角1 `2。怒后的转身蹭蓄力两连的R2---“上提锤”。。 `3。利用喷火的死点蹭蓄力两连(R1,R2全中),如果R1`R2打完以后临失衡`临眩晕的话,还可以再马上蓄力转身打一个R1
然后还想说啥的来着?想到啥再说吧,


1楼2012-12-04 21:46回复
    沙发!


    IP属地:福建2楼2012-12-04 21:46
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      2025-08-14 05:52:53
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      IP属地:浙江3楼2012-12-04 21:46
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        我凑 前排


        IP属地:天津4楼2012-12-04 21:47
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          前排怒占


          来自Android客户端6楼2012-12-04 21:48
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            来自手机贴吧7楼2012-12-04 21:50
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              无强走控耐打。。。orz。。。


              IP属地:天津9楼2012-12-04 21:51
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                先顶染色~


                IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2012-12-04 21:58
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                  2025-08-14 05:46:53
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                  aywc,最近的新人都这么牛B


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2012-12-04 22:00
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                    无强走


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2012-12-04 22:00
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                      高手啊


                      IP属地:湖南14楼2012-12-04 22:01
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                        来占个位子


                        IP属地:广东来自手机贴吧15楼2012-12-04 22:03
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                          其实也不算是控耐了。因为很多地方都不用蓄力,不用蓄力就不用耐力,不用耐力的话也自然谈不上控耐了。
                          其实我最初也有向控耐,控距的方向研究。只是很遗憾的是,炎王龙跟黑狼,金狮那些不一样,控耐控距的话(尤其是控距),在怒后往往不太吃得开。从这一点上来说,个人觉得炎王龙这个动作上的设计也许本身就不是这么的有“规律性”
                          尤其是炎龙的后跳和前扑这两个招,拉开的距离很大。
                          如果在远距离等它转身回来的话,它有可能不出龙车或者前扑跳回来。假设它如果是出喷火或者近炸粉的话(尤其是怒后),猎人这个回合就只能白白看着它出招,一点办法也没有。如果猎人马上收锤跑过去的话,就会面临着你接近它了,它又一个前扑跳出去的尴尬。
                          而,如果猎人是在中距离的话,炎龙怒后连续的前扑,猎人也只能干瞪眼。
                          相比较之下,金狮子黑狼这两个怪物在拉远距离以后,猎人只要控制住一定的距离,等会儿它还会出一个招让猎人有继续进攻的机会,而这个距离是猎人如果胡乱靠近一定是打不到的,这才是所谓的控距。
                          当然也不排除其实炎王也可以控距打的,只是我个人的研究还没到位而已


                          16楼2012-12-04 22:07
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                            喷火的打法大亮 笔记笔记


                            IP属地:广东17楼2012-12-04 22:11
                            收起回复
                              2025-08-14 05:40:53
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                              神ID……


                              IP属地:广东18楼2012-12-04 22:27
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