LZ在上午挂自动打boss时发现,boss在狂暴状态下,输出极不稳定,有时差不多,有时伤害减少大半。
因为好奇,于是下午在boss狂暴后手打了几次,看了看动画,总结boss狂暴状态下的几个特点。
1.boss有先手的概率。(不太确定,好像看到又好像不是
)
2.boss有不按正常攻击顺序进行攻击的概率。(boss正常攻击顺序是先中 再上 最后下,狂暴后有看到有先秒了下路的主角,再打上路的时候。)
3.boss有纵向攻击的概率。(lz小号看的时候因为是3人阵摆一排,还以为boss会全屏秒杀,吓了一跳,后来看大号是摆3排,所以才发现是其实是秒纵向。)
4.boss有横向攻击的概率。
4个特点应该不会在一次攻击的时候同时出现,LZ只看到4次狂暴后的战斗画面。也可能有误差。
于是3人阵boss最好的摆法应该是 : X 2 X
X X 3
主 X X
5人阵的摆法,避免一横排或一竖排站3个。
3 4 X
替补 X X 5
1 2 X
因为boss狂暴后的输出值不稳定(减少是肯定的),所以买活抢前10的同学在boss未红血情况下来买活性价比更高。
这样改版估计是为了改变包boss,相对来说抢击杀运气更重要了,不知道某娃VIP是不是就没有用了呢?
先就想到这么多,明天打boss的时候我再看看。
因为好奇,于是下午在boss狂暴后手打了几次,看了看动画,总结boss狂暴状态下的几个特点。
1.boss有先手的概率。(不太确定,好像看到又好像不是

2.boss有不按正常攻击顺序进行攻击的概率。(boss正常攻击顺序是先中 再上 最后下,狂暴后有看到有先秒了下路的主角,再打上路的时候。)
3.boss有纵向攻击的概率。(lz小号看的时候因为是3人阵摆一排,还以为boss会全屏秒杀,吓了一跳,后来看大号是摆3排,所以才发现是其实是秒纵向。)
4.boss有横向攻击的概率。
4个特点应该不会在一次攻击的时候同时出现,LZ只看到4次狂暴后的战斗画面。也可能有误差。

于是3人阵boss最好的摆法应该是 : X 2 X
X X 3
主 X X
5人阵的摆法,避免一横排或一竖排站3个。
3 4 X
替补 X X 5
1 2 X
因为boss狂暴后的输出值不稳定(减少是肯定的),所以买活抢前10的同学在boss未红血情况下来买活性价比更高。
这样改版估计是为了改变包boss,相对来说抢击杀运气更重要了,不知道某娃VIP是不是就没有用了呢?
先就想到这么多,明天打boss的时候我再看看。
