这个游戏是RMXP官方自带的五个范例游戏之一,也是我个人最不推荐的一个游戏。
画面上,在RMXP的游戏中,算是比较华丽的,不过设计理念是用的2003的理念,完全使用超级复杂的公共事件来制作战斗、商店等,没有使用数据库的管理功能,我个人是感觉比较不能理解的。就当作官方为了演示公共事件的能力好了。
这个游戏一度在国内被推到比较高的一个位置,一段时间内,很多新人都是想做出这样的游戏。不过有一个两难:美工好的人,脚本和事件操纵能力常常达不到随心所欲的要求;技术好的人,连个美工都找不到。我们大多数人一直在单干,不是么?
如果你能做出上面这些截图的美工,而又自己懒得慢慢细调坐标和脚本,你可以申请本站的VIP制作,我可以帮你制作(当然条件也会稍微苛刻一些,并且请至少准备好可以开始制作的必要素材)。至于打开这个工程研究,你可以试试,不过我并不推荐。
本游戏在网上流传有中文加密版,如果想玩剧情可以去找来,不过本游戏的剧情——与美工稍微有点不相称,比较平淡,容易睡着,而且战斗比较多而无聊。
另外官方范例游戏的素材,请勿用于商业用途,作为自己的游戏里面引用请务必声明。细节上的事还是做到位比较好。
http://www.66rpg.com/htm/down9.htm
画面上,在RMXP的游戏中,算是比较华丽的,不过设计理念是用的2003的理念,完全使用超级复杂的公共事件来制作战斗、商店等,没有使用数据库的管理功能,我个人是感觉比较不能理解的。就当作官方为了演示公共事件的能力好了。
这个游戏一度在国内被推到比较高的一个位置,一段时间内,很多新人都是想做出这样的游戏。不过有一个两难:美工好的人,脚本和事件操纵能力常常达不到随心所欲的要求;技术好的人,连个美工都找不到。我们大多数人一直在单干,不是么?
如果你能做出上面这些截图的美工,而又自己懒得慢慢细调坐标和脚本,你可以申请本站的VIP制作,我可以帮你制作(当然条件也会稍微苛刻一些,并且请至少准备好可以开始制作的必要素材)。至于打开这个工程研究,你可以试试,不过我并不推荐。
本游戏在网上流传有中文加密版,如果想玩剧情可以去找来,不过本游戏的剧情——与美工稍微有点不相称,比较平淡,容易睡着,而且战斗比较多而无聊。
另外官方范例游戏的素材,请勿用于商业用途,作为自己的游戏里面引用请务必声明。细节上的事还是做到位比较好。
http://www.66rpg.com/htm/down9.htm
