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敌军红色识别,红色方框,死亡回放少了多少乐趣?

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一身红这样改估计是怕玩家找不到敌人,搞得谁谁谁都敢在大马路中间跑,为啥?因为不怕除了熊猫狙击手之外的人阴了,瞧你那一身红多显眼!为何不把军服和装甲颜色改的稍微鲜艳些,那样耐玩多了,还讲究战术,谁都不敢乱跑了,像现在战场乱成啥?还有红色方框,和外挂没区别,个人认为应该“发现敌人”之后只在地图上显示比较好。最后就是那草蛋的死亡回放!少了多少狙击手!我认为被打死之后以自己的尸体的位置看凶手的方向更合理!就暂时说这么多,想到在回复吧,各位吧友有什么更好的改进方案也来谈谈。


来自手机贴吧1楼2012-11-30 18:43回复
    你不会打一枪换一个地方?


    2楼2012-11-30 19:06
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      2025-11-07 04:03:12
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      不感兴趣
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      部分同意


      来自手机贴吧3楼2012-11-30 19:09
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        报点可以有,吉利服没什么作用啊


        IP属地:山东来自手机贴吧5楼2012-11-30 20:29
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          那次我玩联邦,狙击手,刚在民舍山上的废墟里打掉了龙帝国的几名狙击手后,民舍被抢了,所以果断逃往基地,可途径基地山坡时发现地上一坨红呼呼的东西,然后果断上去瞄了瞄,丫的,居然一个龙帝国的狙击手正趴在哪儿,然后果断换上p90上去爆了那位狙击手的菊花,时候想想,敌人的那一身红,真T-M-D 的显眼啊!如果木有那一身红,恐怕当时我就被爆-菊-花了!嘿嘿。。。


          6楼2012-11-30 20:42
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