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【测试帖】关于秘银的伪光,走光强的可以看看

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楼主大枪没有秘银,所以没法测试,可能不是很严谨,但楼主很用心。
希望知道的前辈不要喷,不知道的慢慢看,有错误的请指出,大家一起进步。


IP属地:广东1楼2012-11-24 22:23回复

    测试地点:野猪1图骑士。

    在测试之前,我们必须要知道的几个公式和小知识。
    野猪骑士的减伤系数:89.67%
    光抗:10(也就是说光属性打骑士时,实际属强等于你的面板属强加上10
    固定技能伤害 基础伤害=技能基础物理攻击X1+力量/250X1—减伤系数)
    百分比技能伤害类 基础伤害=非无视物攻X技能百分比X (1—减伤系数) +无视物攻X地图对应难度效果X技能百分比(地图难度对无视的影响,在后面会给出)


    IP属地:广东12楼2012-11-24 22:35
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      2025-08-30 07:08:36
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      最终伤害=基础伤害X额外伤害系数。这些额外因素很多,如暴击、破招、属强、buff技能、buff装备、独 立等,不是伤害教学贴,在这里就不一一赘述了



      这是测试用的武器,0强凝血巨剑,凝血进图面板,和属强,三段的面板, 左下角显示的是假紫加的属性,1485L+8106G+79光强 三段斩 463% + 1126
      根据这些数据,首先我们粗略地计算出三段斩第一击造成的伤害

      固伤部分 百分比部分
      1+1485/250X 1126 X 0.1033 + 8106 X 0.1033 X 463% =4684

      实际得到的伤害如图 4684

      破招的伤害,不要吐槽楼主的截图技术。。 黄字5856/4684 = 1.25

      可以看出,这是吻合的



      IP属地:广东13楼2012-11-24 22:35
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        当触发秘银效果时,假如对三段斩伤害全部有效,那么它造成的无破招无暴击的正常伤害为基础伤害X 属强系数。
        属强系数= 220+79+10/220=1.405 属强220点伤害翻一倍)
        代入算出伤害=4684 X 1.405 = 6581
        如果只对其中的百分比部分有效,那么按公式算出:
        1+1485/250X 1126 X 0.1033 + 8106 X 0.1033 X 463% X 220+79+10/220=6253
        结果如何呢?看下面的图

        上图看到是正常伤害 6585
        给出其余的伤害图吧
        破招的伤害8232/6585=1.25

        暴击的时候 9877/658=1.5

        这次楼主手快截了2



        IP属地:广东22楼2012-11-24 22:41
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          好吧,结论应该很清楚了,对三段斩百分比伤害和固定伤害都有加成。那么理所应当的,
          秘银对大枪的BBQ,格林也是全部有加成的。至于对X1,由于楼主的剑圣没有纯固伤技能,所以没办法测试了。有条件的暴暴测试一下吧。不过我猜肯定木有效果,要不然还这个价么?红眼你懂的。至于为了格林和BBQ买个秘银值不值得呢,大家自己衡量吧


          IP属地:广东23楼2012-11-24 22:42
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            有人测试的时候,发现有无秘银的伤害并不符合属强系数的关系,所以才会给人误导。这是由于你武器强化过得原因,无视攻击力是不会享受属强的收益的,不信的话自己回去测试就知道了。
            计算的时候注意无视和对应地图难度的关系。
            普通100%;冒险95%;勇士90%;王者80%;英雄70%
            也就是说你400的无视在王者级地图里其实只有320


            IP属地:广东24楼2012-11-24 22:49
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              我晕死,我把觉醒给忘了,这技能的存在感好弱。。。明天我测一下哈今天练习用完了,话说测试的时候被第三方两次,楼主不容易


              IP属地:广东来自Android客户端34楼2012-11-24 23:59
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                做人有始有终,我还是把我后面的测试发了吧。知道了就知道了,不知道的张张姿势。
                有人发现秘银触发前后,伤害并不满足属强系数的比例,于是认为秘银对半固伤半百分比类技能中的固伤无效,这是不对的。
                比方说,光强44的情况下,没有秘银格林能打2000,有了秘银却不能打到2000X 1.2=2400的伤害。这是由于你的武器强化过,无视部分是不会享受到属强的加成的。
                下面是我用11子午验证的数据
                由于独 立变了,所以三段斩的面板固伤部分数据有变化,变化幅度= 立变化的幅度
                1487L+8037G+485无视+79光强 三段斩 463%+1203
                无视与地图难度的关系:普通100%;冒险95%;勇士90%;王者80%;英雄70%

                同样可以首先算出无破招无秘银无暴击下的伤害: 6504
                固伤部分 1+1487/250X 1203 X 0.1033
                百分比部分 8037 X 0.1033 X 463%


                IP属地:广东35楼2012-11-25 00:45
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                  2025-08-30 07:02:36
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                  无视部分 485 X 0.8 X 463%

                  触发秘银之后的伤害如下

                  8409/6498=1.294 可以看出,伤害已经不满足1.405的关系了。
                  很显然,有一部分没有享受到秘银带来的加成,无疑是无视部分!计算如下
                  固伤部分 1+1487/250X 1203 X 0.1033 X 1.405
                  百分比部分 8037 X 0.1033 X 463% X 1.405
                  无视部分 485 X 0.8 X 463% (这里不乘属强系数)
                  把上面三张数据加起来得到 8410
                  好吧,验证结束。虽然楼主以前就知道这个结论,但自己测试出来果然感觉还是不一样。


                  IP属地:广东36楼2012-11-25 00:45
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                    好吧,关于纯固伤的测试已经完毕,下面放结论:对纯固伤完全无效!!
                    测试技能:剑圣觉醒插地,剑圣觉醒每一击都是固伤,但是由于被觉的存在,后面的伤害会发生浮动,所以只看第一击的插地
                    1505L 技能面板 4792
                    计算出的基础伤害: (1+1505/250)*4792*0.1033=3475

                    而触发秘银之后仍然是这个伤害,如下图

                    应该很明显了,对X1是无效的。
                    当然,对红眼的主力输出技能也是无效的


                    IP属地:广东39楼2012-11-25 10:48
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